فصل جديد في ألعاب Web3: من Mirror World إلى تطور Sonic
في مجال Web3، كانت الألعاب دائمًا مسارًا يحظى باهتمام كبير. مؤخرًا، كان لدينا الحظ في مقابلة كريس، المؤسس المشارك لشركة سونيك، حيث ناقشنا رحلته في ريادة الأعمال، وتطور سونيك، ورأيه في مستقبل ألعاب Web3.
الانتقال من الإنترنت التقليدي إلى Web3
بدأت مسيرة كريس المهنية في بايت دانس، حيث جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على التقاطع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3، حيث استكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية إلى تكريس نفسه بالكامل لهذا المجال.
ولادة وتحول عالم المرآة
أسس كريس في البداية Mirror World، التي تركز على تقديم خدمات إصدار الأصول لمشاريع الألعاب من خلال مجموعات NFT. ومع ذلك، مع تغير بيئة السوق، اكتشفوا أن إصدار الأصول فقط لا يمكن أن يلبي الاحتياجات طويلة الأجل. خاصة في أوقات تراجع السوق، تميل المشاريع إلى التركيز على حل مشكلات البنية التحتية، مثل إيداع العملات الورقية والتبادل عبر السلاسل.
بعد إدراك ذلك، بدأ كريس وفريقه في أوائل عام 2022 التعاون مع الجهات المعنية، للعمل على تطوير محفظة داخل اللعبة، وسوق، وأدوات الإيداع، والتبادل. لقد أحدث هذا التحول الاستراتيجي تحول Mirror World من مجرد منصة لإصدار الأصول إلى مزود يقدم دعمًا شاملاً للبنية التحتية.
ولادة Sonic: مواجهة التحديات الجديدة
في عام 2023، ومع حدوث أحداث كبيرة في الصناعة، انخفض عدد المشاريع في النظام البيئي بشكل حاد. في مواجهة هذا التحدي الجديد في السوق، أدرك كريس أن الحلول الحالية لم تعد كافية للتعامل مع الوضع. بعد مناقشات معمقة، قرروا تطوير سلسلة توسعة مخصصة لخدمة الألعاب تُدعى سونيك. لا يستفيد هذا الاتجاه الجديد فقط من خبراتهم البحثية والتطويرية المتراكمة في Mirror World، بل يوفر أيضًا بيئة تشغيل أفضل على السلسلة لمشاريع الألعاب من خلال معالجة مشكلة التوسع.
ابتكار Sonic: خطة التوسع Hypergrid
أطلقت Sonic خطة توسيع Hypergrid، التي تهدف إلى إنشاء بيئات تشغيل مخصصة للألعاب. تتمثل فكرة تصميم هذا الإطار في توفير سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يعالج مشكلة التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يقتصر الأمر على مجال الألعاب، بل ستظهر سلاسل خاصة في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
تتمثل المزايا الأساسية لـ Hypergrid في مرونتها وقدرتها على التكيف. من خلال التوسع الأفقي، يمكن لكل مجال أن يتطور بشكل مستقل، مع الحفاظ على الاتصال بالشبكة الرئيسية. لا تعمل هذه الطريقة على تحسين تخصص وكفاءة كل مجال فحسب، بل تعزز أيضًا أداء النظام البيئي وقابليته للتوسع بشكل عام.
التحديات المستقبلية وآفاقها
في مجال التوسع Layer2، تواجه Sonic العديد من التحديات، بما في ذلك تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة، وكيفية ضمان استقرار الكود وتوافقه في ظل النمو السريع. ومع ذلك، لا يزال كريس مليئًا بالثقة بشأن مستقبل ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت بالفعل إلى مستويات عالية، مما يضع أساسًا قويًا للتطور في المستقبل.
يتوقع كريس أن تصميم الألعاب في المستقبل سيضع المزيد من المنطق على السلسلة. مع انخفاض تكاليف التكنولوجيا وزيادة السرعة، ستصبح الألعاب الكاملة على السلسلة ممكنة. سونيك أيضًا تعمل في هذا الاتجاه، على الرغم من أنها تركز حاليًا على الألعاب التي تضع الأصول على السلسلة، لكنها ستستثمر المزيد في تطوير الألعاب الكاملة على السلسلة في المستقبل.
يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستشهد ألعاب الويب 3突破ًا في أسلوب اللعب وابتكار الأصول، وقد يظهر حتى أول لعبة ناجحة على السلسلة بالكامل. تُظهر هذه الرؤية الإمكانيات الكبيرة لألعاب الويب 3، كما تشير إلى الاتجاه الذي سيسلكه مستقبل الصناعة بأكملها.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 6
أعجبني
6
3
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NftBankruptcyClub
· منذ 1 س
قفزة مفاجئة لمفهوم آخر
شاهد النسخة الأصليةرد0
DecentralizedElder
· 08-16 08:56
Web3 لعبتها يا أخي، حدثني عنها
شاهد النسخة الأصليةرد0
NullWhisperer
· 08-16 08:44
همم... موظف آخر من بايت دانس ينتقل إلى ويب 3. مثير للاهتمام من الناحية التقنية، لكن دعنا نرى تقارير التدقيق أولاً...
مؤسس Sonic يشرح الاتجاه الجديد لألعاب Web3: من Mirror World إلى سلسلة توسيع مخصصة
فصل جديد في ألعاب Web3: من Mirror World إلى تطور Sonic
في مجال Web3، كانت الألعاب دائمًا مسارًا يحظى باهتمام كبير. مؤخرًا، كان لدينا الحظ في مقابلة كريس، المؤسس المشارك لشركة سونيك، حيث ناقشنا رحلته في ريادة الأعمال، وتطور سونيك، ورأيه في مستقبل ألعاب Web3.
الانتقال من الإنترنت التقليدي إلى Web3
بدأت مسيرة كريس المهنية في بايت دانس، حيث جمع خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على التقاطع بين الذكاء الاصطناعي وWeb3، حيث استكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية إلى تكريس نفسه بالكامل لهذا المجال.
ولادة وتحول عالم المرآة
أسس كريس في البداية Mirror World، التي تركز على تقديم خدمات إصدار الأصول لمشاريع الألعاب من خلال مجموعات NFT. ومع ذلك، مع تغير بيئة السوق، اكتشفوا أن إصدار الأصول فقط لا يمكن أن يلبي الاحتياجات طويلة الأجل. خاصة في أوقات تراجع السوق، تميل المشاريع إلى التركيز على حل مشكلات البنية التحتية، مثل إيداع العملات الورقية والتبادل عبر السلاسل.
بعد إدراك ذلك، بدأ كريس وفريقه في أوائل عام 2022 التعاون مع الجهات المعنية، للعمل على تطوير محفظة داخل اللعبة، وسوق، وأدوات الإيداع، والتبادل. لقد أحدث هذا التحول الاستراتيجي تحول Mirror World من مجرد منصة لإصدار الأصول إلى مزود يقدم دعمًا شاملاً للبنية التحتية.
ولادة Sonic: مواجهة التحديات الجديدة
في عام 2023، ومع حدوث أحداث كبيرة في الصناعة، انخفض عدد المشاريع في النظام البيئي بشكل حاد. في مواجهة هذا التحدي الجديد في السوق، أدرك كريس أن الحلول الحالية لم تعد كافية للتعامل مع الوضع. بعد مناقشات معمقة، قرروا تطوير سلسلة توسعة مخصصة لخدمة الألعاب تُدعى سونيك. لا يستفيد هذا الاتجاه الجديد فقط من خبراتهم البحثية والتطويرية المتراكمة في Mirror World، بل يوفر أيضًا بيئة تشغيل أفضل على السلسلة لمشاريع الألعاب من خلال معالجة مشكلة التوسع.
ابتكار Sonic: خطة التوسع Hypergrid
أطلقت Sonic خطة توسيع Hypergrid، التي تهدف إلى إنشاء بيئات تشغيل مخصصة للألعاب. تتمثل فكرة تصميم هذا الإطار في توفير سلاسل خاصة لمجالات مختلفة من خلال التوسع الأفقي، مما يعالج مشكلة التوسع في مجالات معينة. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يقتصر الأمر على مجال الألعاب، بل ستظهر سلاسل خاصة في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
تتمثل المزايا الأساسية لـ Hypergrid في مرونتها وقدرتها على التكيف. من خلال التوسع الأفقي، يمكن لكل مجال أن يتطور بشكل مستقل، مع الحفاظ على الاتصال بالشبكة الرئيسية. لا تعمل هذه الطريقة على تحسين تخصص وكفاءة كل مجال فحسب، بل تعزز أيضًا أداء النظام البيئي وقابليته للتوسع بشكل عام.
التحديات المستقبلية وآفاقها
في مجال التوسع Layer2، تواجه Sonic العديد من التحديات، بما في ذلك تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع مستقلة، وكيفية ضمان استقرار الكود وتوافقه في ظل النمو السريع. ومع ذلك، لا يزال كريس مليئًا بالثقة بشأن مستقبل ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت بالفعل إلى مستويات عالية، مما يضع أساسًا قويًا للتطور في المستقبل.
يتوقع كريس أن تصميم الألعاب في المستقبل سيضع المزيد من المنطق على السلسلة. مع انخفاض تكاليف التكنولوجيا وزيادة السرعة، ستصبح الألعاب الكاملة على السلسلة ممكنة. سونيك أيضًا تعمل في هذا الاتجاه، على الرغم من أنها تركز حاليًا على الألعاب التي تضع الأصول على السلسلة، لكنها ستستثمر المزيد في تطوير الألعاب الكاملة على السلسلة في المستقبل.
يعتقد كريس أنه مع تقدم التكنولوجيا ونضوج السوق، ستشهد ألعاب الويب 3突破ًا في أسلوب اللعب وابتكار الأصول، وقد يظهر حتى أول لعبة ناجحة على السلسلة بالكامل. تُظهر هذه الرؤية الإمكانيات الكبيرة لألعاب الويب 3، كما تشير إلى الاتجاه الذي سيسلكه مستقبل الصناعة بأكملها.