مراجعة سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات، وتزايد المنافسة في المنصة
في يناير 2025، على الرغم من الأداء القوي لسوق العملات المشفرة بشكل عام، إلا أن قطاع ألعاب البلوكتشين يواجه تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما أن النشاط على السلسلة يظهر أيضًا علامات ضعف، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
نظرة عامة على السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة 8.0%. كانت إيثريوم ضعيفة، حيث انخفضت من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ سبتمبر 2024.
فيما يتعلق بالسياسات، فإن التعليمات التنظيمية الجديدة للعملات المشفرة توفر إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، فإن التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية أثارت القلق بشأن نمو الاقتصاد العالمي، مما أدى إلى تراجع المشاعر في السوق.
أدت الرموز التي أطلقها أحد الشخصيات السياسية على سولانا إلى تقلبات شديدة في قطاع ميمكوين، مما أدى إلى تشتيت انتباه السوق والتمويل عن القطاعات الأخرى للعملات المشفرة. في الوقت نفسه، أدت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع الانتباه إلى البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، مما أدى إلى ارتفاع الرموز ذات الصلة.
زيادة حدة المنافسة في المنصة الألعاب
في 21 يناير، أعلنت منصة تواصل اجتماعي عن منح حقوق الاستخدام الحصرية لبنيتها التحتية للبلوكتشين، مطالبةً جميع التطبيقات المبنية على تلك المنصة بإكمال النقل خلال 30 يومًا. لقد جلب هذا القرار تحديات تقنية ومجتمعية للمشاريع المبنية على سلاسل أخرى.
في اليوم التالي، أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما أظهر وضع المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في الدفعة الأولى، مع استخدام نهج أكثر تحكمًا يركز على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، جنبًا إلى جنب مع الانخفاض في مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة من الدمج، حيث قد تكون واجهات المنصة وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر استراتيجيات المنصات الاجتماعية المختلفة بشكل كبير على استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم لمشاريع الألعاب القائمة على البلوكتشين في عام 2025.
توزيع ألعاب البلوكتشين والأنشطة
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. تظل شبكة BNB (24.2%)، وPolygon (15.6%)، وإيثيريوم (13.1%) في مقدمة توزيع الألعاب.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل: تتصدر WAX القائمة بعدد 180 مليون عملية تداول، بحصة 32.4%، تليها opBNB بـ 87.2 مليون عملية تداول، بحصة 15.9%، وسجلت Aptos 37.5 مليون عملية تداول، بحصة 16.8%. تشترك هذه السلاسل الثلاث في أكثر من 55% من جميع عمليات تداول الألعاب في شهر يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بمبلغ 51,900,000 دولار أمريكي بحصة 22.1%، تليها Ronin بمبلغ 49,500,000 دولار أمريكي بحصة 21.1%، وتأتي Immutable X في المركز الثالث بمبلغ 19,000,000 دولار أمريكي بحصة 18.1%.
تتنافس السلاسل المختلفة لإطلاق برامج تحفيزية لجذب المطورين. تستهدف مؤسسة معينة وصندوق بملايين الدولارات مجال تقاطع الألعاب في Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس اهتمام السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، تم توسيع برنامج المنحة بقيمة 10 ملايين دولار لشبكة معينة ليشمل تطبيقات المستهلك وبروتوكولات DeFi، بهدف إنشاء نظام بيئي شامل.
حالة التمويل والاستثمار
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من 6 أحداث تمويل. جمعت Pixion Games 4 ملايين دولار في جولة التمويل الاستراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل عمليات التمويل الأخرى التي تستحق الإشارة Drift Zone وBeraTone وNakamoto Games.
يظل تطوير البنية التحتية محور الاستثمار. قامت ZKcandy بجمع 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب الخاصة بها القائمة على ZKsync. جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير البنية التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.
على الرغم من انخفاض مؤشرات السوق وزيادة المنافسة بين المنصات، فإن صناعة ألعاب البلوكتشين لا تزال تستكشف بنشاط اتجاهات الابتكار، مما يضع الأساس للتطور المستقبلي.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
4
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
blockBoy
· منذ 21 س
عاد طعم سوق الدببة
شاهد النسخة الأصليةرد0
NewPumpamentals
· منذ 21 س
عاد دورة السوق مرة أخرى
شاهد النسخة الأصليةرد0
SerumSquirrel
· منذ 21 س
سريعًا إلى انخفاض إلى الصفر
شاهد النسخة الأصليةرد0
TxFailed
· منذ 22 س
إحصائيات اللعبة تبدو سيئة لكن البيتكوين يتألق... اختلاف سوق كلاسيكي بصراحة
البلوكتشين الألعاب بيانات يناير انخفضت المنصة المنافسة تتصاعد الصناعة تدخل فترة دمج
مراجعة سوق ألعاب البلوكتشين في يناير 2025: انخفاض المؤشرات، وتزايد المنافسة في المنصة
في يناير 2025، على الرغم من الأداء القوي لسوق العملات المشفرة بشكل عام، إلا أن قطاع ألعاب البلوكتشين يواجه تحديات. انخفضت القيمة السوقية لرموز الألعاب من 27.6 مليار دولار إلى 22.3 مليار دولار، بانخفاض قدره 19.3%. كما أن النشاط على السلسلة يظهر أيضًا علامات ضعف، حيث انخفض عدد المعاملات الشهرية بنسبة 7.2% ليصل إلى 550 مليون معاملة، وانخفض حجم التداول بنسبة 12.4% ليصل إلى 230 مليون دولار.
نظرة عامة على السوق الكلي
ارتفع سعر البيتكوين من 94,577 دولار إلى 102,180 دولار، بزيادة 8.0%. كانت إيثريوم ضعيفة، حيث انخفضت من 3,353 دولار إلى 3,292 دولار، بانخفاض 1.8%، وسجلت نسبة ETH/BTC أدنى مستوى لها منذ سبتمبر 2024.
فيما يتعلق بالسياسات، فإن التعليمات التنظيمية الجديدة للعملات المشفرة توفر إرشادات واضحة للصناعة، مع التأكيد بشكل خاص على حماية حقوق الحفظ الذاتي ودعم تطوير العملات المستقرة. ومع ذلك، فإن التصريحات في نهاية الشهر حول التعريفات الجمركية الدولية أثارت القلق بشأن نمو الاقتصاد العالمي، مما أدى إلى تراجع المشاعر في السوق.
أدت الرموز التي أطلقها أحد الشخصيات السياسية على سولانا إلى تقلبات شديدة في قطاع ميمكوين، مما أدى إلى تشتيت انتباه السوق والتمويل عن القطاعات الأخرى للعملات المشفرة. في الوقت نفسه، أدت التقدمات الرائدة في مجال الذكاء الاصطناعي إلى تسريع الانتباه إلى البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اللامركزية في النظام البيئي للعملات المشفرة، مما أدى إلى ارتفاع الرموز ذات الصلة.
زيادة حدة المنافسة في المنصة الألعاب
في 21 يناير، أعلنت منصة تواصل اجتماعي عن منح حقوق الاستخدام الحصرية لبنيتها التحتية للبلوكتشين، مطالبةً جميع التطبيقات المبنية على تلك المنصة بإكمال النقل خلال 30 يومًا. لقد جلب هذا القرار تحديات تقنية ومجتمعية للمشاريع المبنية على سلاسل أخرى.
في اليوم التالي، أطلقت منصة اجتماعية أخرى Mini Dapps وDapp Portal، مما أظهر وضع المنافسة الناشئة في مجال ألعاب المنصات الاجتماعية. من المقرر إطلاق 32 Mini Dapps في الدفعة الأولى، مع استخدام نهج أكثر تحكمًا يركز على النظام البيئي.
تشير هذه التغييرات على مستوى المنصة، جنبًا إلى جنب مع الانخفاض في مؤشرات السوق، إلى أن قطاع ألعاب Web3 يدخل فترة من الدمج، حيث قد تكون واجهات المنصة وتجربة المستخدم أولوية على الاقتصاد الرمزي. قد تؤثر استراتيجيات المنصات الاجتماعية المختلفة بشكل كبير على استراتيجيات اكتساب المستخدمين والاحتفاظ بهم لمشاريع الألعاب القائمة على البلوكتشين في عام 2025.
توزيع ألعاب البلوكتشين والأنشطة
في يناير 2025، بلغ عدد ألعاب البلوكتشين النشطة 1,697 لعبة، بزيادة طفيفة قدرها 1.4% عن الشهر السابق. تظل شبكة BNB (24.2%)، وPolygon (15.6%)، وإيثيريوم (13.1%) في مقدمة توزيع الألعاب.
تظهر أنشطة التداول اتجاهًا واضحًا نحو التركيز، حيث تهيمن ثلاث سلاسل: تتصدر WAX القائمة بعدد 180 مليون عملية تداول، بحصة 32.4%، تليها opBNB بـ 87.2 مليون عملية تداول، بحصة 15.9%، وسجلت Aptos 37.5 مليون عملية تداول، بحصة 16.8%. تشترك هذه السلاسل الثلاث في أكثر من 55% من جميع عمليات تداول الألعاب في شهر يناير.
فيما يتعلق بحجم التداول، تتصدر Aptos القائمة بمبلغ 51,900,000 دولار أمريكي بحصة 22.1%، تليها Ronin بمبلغ 49,500,000 دولار أمريكي بحصة 21.1%، وتأتي Immutable X في المركز الثالث بمبلغ 19,000,000 دولار أمريكي بحصة 18.1%.
تتنافس السلاسل المختلفة لإطلاق برامج تحفيزية لجذب المطورين. تستهدف مؤسسة معينة وصندوق بملايين الدولارات مجال تقاطع الألعاب في Web3 والذكاء الاصطناعي، مما يعكس اهتمام السوق بتجارب الألعاب المعززة بالذكاء الاصطناعي. في الوقت نفسه، تم توسيع برنامج المنحة بقيمة 10 ملايين دولار لشبكة معينة ليشمل تطبيقات المستهلك وبروتوكولات DeFi، بهدف إنشاء نظام بيئي شامل.
حالة التمويل والاستثمار
في يناير 2025، استمرت أنشطة استثمار ألعاب Web3 في الاتجاه النزولي، حيث تم جمع 31.2 مليون دولار من 6 أحداث تمويل. جمعت Pixion Games 4 ملايين دولار في جولة التمويل الاستراتيجية، حيث تجمع لعبتها الرائدة Fableborne بين آلية ARPG وعناصر بناء القاعدة الاستراتيجية. تشمل عمليات التمويل الأخرى التي تستحق الإشارة Drift Zone وBeraTone وNakamoto Games.
يظل تطوير البنية التحتية محور الاستثمار. قامت ZKcandy بجمع 4 ملايين دولار لسلسلة Layer 2 المخصصة للألعاب الخاصة بها القائمة على ZKsync. جمعت Hyve Labs 2.75 مليون دولار لتطوير البنية التحتية الأساسية، بما في ذلك إطلاق سلسلة الشبكة التجريبية، وأول لعبة، وأصول أخرى على السلسلة.
على الرغم من انخفاض مؤشرات السوق وزيادة المنافسة بين المنصات، فإن صناعة ألعاب البلوكتشين لا تزال تستكشف بنشاط اتجاهات الابتكار، مما يضع الأساس للتطور المستقبلي.