La empresa de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un gran MMOFPS.

La empresa de juegos Web3 DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento y lanza un juego de disparos en mundo abierto

En el contexto de un panorama general de baja en la industria de los juegos Web3, el estudio de juegos independiente Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) ha completado recientemente una financiación de 30.5 millones de dólares, una cantidad muy poco común en el actual campo de los juegos Web3. Esta ronda de financiación fue liderada conjuntamente por la firma de capital de riesgo centrada en juegos Bitkraft y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones de inversión reconocidas.

Se ha informado que los fondos recaudados se utilizarán para desarrollar el primer proyecto de DPS, un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto (MMOFPS) llamado "Reaper Actual". Se planea lanzar el juego en plataformas de juego convencionales y se integrará la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio de activos del juego en la cadena.

¿Qué es DPS, que logró conseguir 30.5 millones de dólares en financiación para sobrevivir a la ola de frío en los juegos Web3?

DPS puede obtener una gran financiación en el entorno actual, lo cual está íntimamente relacionado con el trasfondo de su equipo central. La empresa fue cofundada por varios veteranos de la industria del juego, y el equipo de liderazgo central está compuesto por figuras destacadas en los campos de los MMO tradicionales y los juegos de disparos masivos.

El fundador John Smedley es uno de los representantes más destacados de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, habiendo sido director ejecutivo de Daybreak Game Company durante mucho tiempo, liderando el desarrollo y la operación de varios juegos clásicos, incluidos "EverQuest" y "PlanetSide 2". Antes de unirse a DPS, Smedley también fue gerente general del departamento de juegos de Amazon.

Otros puestos clave en DPS también están ocupados por veteranos experimentados de la industria. El director creativo Matt Higby ha trabajado durante muchos años en el campo de los videojuegos en línea y ha participado en el diseño y la operación de varios juegos conocidos. El director de arte Tramell Ray Isaac es un miembro clave del arte de la serie "Fallout" y ha sido director artístico en varios estudios de primer nivel.

¿Qué es DPS, la compañía que logró 30.5 millones de dólares en financiamiento durante la ola fría de juegos en Web3?

"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona de mundo abierto y persistente, que combina la jugabilidad táctica de disparos con un sistema de progreso estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La ambientación del juego se sitúa en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios que están en constante conflicto con otras facciones controladas por jugadores y por IA. La jugabilidad principal incluye la construcción de bases, la recolección de recursos, las alianzas entre facciones y combates masivos de asalto.

Las características del juego incluyen un mundo abierto y confrontaciones entre facciones, construcción de bases y gestión de recursos, un sistema económico impulsado por los jugadores, así como misiones dinámicas y objetivos de colisión. Estos mecanismos permiten que las decisiones y acciones de los jugadores impacten directamente en el desarrollo del mundo del juego.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en medio de la ola fría de juegos Web3?

Es importante señalar que DPS no ha apostado completamente por la pista de juegos Web3 con "Reaper Actual". El juego ofrecerá una función de mercado de activos Web3 opcional al momento de su lanzamiento, lo que permitirá a los jugadores con necesidades utilizar la tecnología blockchain para intercambiar activos dentro del juego, mientras se mantiene la experiencia de juego gratuito y social tradicional.

DPS eligió desplegar el mercado de activos del juego en Etherlink, que es una red de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en la blockchain de Tezos. Las ventajas de Etherlink incluyen confirmaciones de transacciones rápidas, bajos costos, alta seguridad y eficiencia energética. Además, la fundación Tezos, como inversor estratégico, participó en la financiación de DPS, lo que también podría ser una de las razones importantes para elegir Etherlink.

A pesar de que DPS cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y un financiamiento considerable, "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana. La industria actual de juegos Web3 enfrenta numerosos desafíos, incluyendo la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y de cumplimiento, así como la fusión de las mecánicas en cadena y fuera de cadena. En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar su éxito o fracaso.

La estrategia de DPS de diseñar las funciones de Web3 como módulos opcionales también indica que el equipo no depende completamente de la tecnología blockchain. Incluso si la versión en cadena no cumple con las expectativas, los jugadores aún pueden disfrutar de una experiencia de juego completa, lo que proporciona al proyecto una cierta cobertura contra riesgos.

¿Qué es DPS, que ha recaudado 30.5 millones de dólares en financiación para sobresalir en la oleada de frío de los juegos Web3?

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OnchainDetectiveBingvip
· 07-17 19:40
Otra vez, un cuchillo toma a la gente por tonta
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0xOverleveragedvip
· 07-15 07:53
Web3 otra trampa antigua
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StealthMoonvip
· 07-15 07:53
Otra máquina de tomar a la gente por tonta
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DataChiefvip
· 07-15 07:35
Los jugadores de datos de la cadena de bloques deben persistir hasta el final.
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