El futuro de las redes sociales Web3: resolviendo los problemas de propiedad de datos y Descentralización

Explorando el futuro del desarrollo de las redes sociales Web3

Las redes sociales Web3 están redefiniendo nuestra comprensión de las redes sociales y ofreciendo una serie de soluciones innovadoras. Ya sea en finanzas sociales o en redes sociales descentralizadas, Web3 está explorando activamente las posibilidades de las futuras redes sociales. Al revisar la evolución de los productos sociales, los productos de redes sociales Web2 como Facebook, X, Instagram, etc., han brindado a los usuarios una comodidad sin precedentes para compartir, interactuar y comunicarse. Sin embargo, detrás de esta comodidad también se esconden algunos problemas.

Las plataformas de redes sociales Web2 suelen tener un control centralizado sobre los datos de los usuarios, carecen de transparencia y protección de la privacidad, y la gobernanza y la toma de decisiones del plataforma suelen estar controladas por unas pocas entidades centralizadas. La motivación de los creadores también es un punto muy controvertido en los productos de redes sociales Web2. Al mismo tiempo, las redes sociales Web3 están redefiniendo las redes sociales de una manera completamente nueva. Las redes sociales Web3 enfatizan la descentralización, la privacidad de los datos de los usuarios y el control, así como mecanismos de incentivos basados en la economía de las criptomonedas, surgiendo protocolos y productos como Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, entre otros, y conceptos como SocialFi que fusionan finanzas y redes sociales, reconfigurando la apariencia de las redes sociales. Desoc, por su parte, se centra en establecer un ecosistema social descentralizado para eliminar muchos de los problemas existentes en las redes sociales Web2.

Aunque se ha depositado grandes esperanzas en la pista social para que sea la próxima adopción masiva, desde su creación no ha surgido ninguna aplicación a gran escala. ¿Cómo será el futuro de las redes sociales en Web3? ¿Son los innumerables productos sociales solo un destello momentáneo o la próxima adopción masiva? Este artículo profundizará en los conceptos centrales y soluciones de las redes sociales en Web3, analizando el estado actual de su desarrollo, ventajas y desafíos. Volveremos a la esencia de lo social, examinaremos el campo de las redes sociales en Web3, revelaremos sus ventajas y desafíos, y discutiremos el papel que desempeñan en la redefinición de las redes sociales.

Explorando el futuro de las redes sociales Web3: desde la definición hasta el modelo de negocio, y el impacto de la ola de IA

¿Por qué se necesita el social de Web3?

La esencia de lo social no cambia con el desarrollo de la historia.

Desde tiempos antiguos, los seres humanos han tenido la necesidad de socializar. Pero en su esencia, ya sea en persona, enviando mensajes a través de palomas mensajeras o grabando en tablillas de piedra para comunicarse, la necesidad de socialización de los seres humanos no ha cambiado mucho con el desarrollo de los tiempos. La necesidad central se resume en los siguientes cuatro puntos:

  • Mantener conexiones y sentido de pertenencia: la socialización hace que las personas se sientan parte de algo, satisface necesidades emocionales y afectivas, establece relaciones íntimas y obtiene apoyo.
  • Aprendizaje e intercambio de información: A través de las redes sociales, las personas pueden compartir experiencias, conocimientos e información, promoviendo el aprendizaje, el desarrollo y el crecimiento personal.
  • Cooperación y ayuda mutua: Las redes sociales ayudan a las personas a colaborar, cooperar, resolver problemas juntos y lograr objetivos comunes.
  • Identidad social y autoexpresión: La socialización es la forma en que las personas muestran quiénes son, construyen su identidad y obtienen reconocimiento.

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La solución de Web2 a la necesidad de "rápido, bueno, económico" en las redes sociales

En la etapa de Web2, se enfatiza la participación del usuario, la interacción y la generación de contenido, y los sitios web han pasado de ser exhibiciones de información estáticas a plataformas sociales más dinámicas e interactivas, permitiendo a los usuarios crear y compartir contenido, desde simples textos e imágenes hasta videos, blogs y perfiles más ricos. Con el desarrollo de Internet móvil y la popularización de los teléfonos inteligentes, las personas pueden acceder a las plataformas de redes sociales en cualquier momento y lugar, lo que ha facilitado y aumentado la frecuencia de las actividades sociales.

Al revisar la historia del desarrollo de las redes sociales en Web2, la esencia de la demanda social no ha cambiado, el cambio principal ha sido ofrecer servicios más rápidos, convenientes y económicos. Facebook permite conocer amigos y compartir información más rápido, X permite ver noticias de actualidad y participar en discusiones interactivas más rápidamente (en comparación con los periódicos y la televisión), LinkedIn ha transformado las redes sociales en el ámbito laboral de ser solo presentaciones en persona a hacer amigos laborales rápidamente en línea... Esencialmente, los productos sociales de Web2 abordan la demanda de "rapidez, calidad y economía" en las redes sociales.

Dilemas de la industria social tradicional

Sin embargo, las redes sociales Web2 también han traído algunos problemas, que se pueden resumir en dos aspectos: la propiedad de los datos y la centralización.

  1. Propiedad de los datos: En los productos sociales de Web2, los datos del usuario no pertenecen a ellos, sino a la plataforma, lo que puede generar muchos problemas.
  • Filtración de privacidad: Los datos de los usuarios se recopilan y utilizan en gran medida, lo que conlleva el riesgo de filtración de la privacidad personal. La plataforma puede abusar de los datos de los usuarios o venderlos a terceros, lo que provoca problemas de filtración de privacidad y mal uso de datos.
  • El valor no regresa a los usuarios: Los datos de los usuarios permiten que las plataformas sociales realicen marketing preciso y otras actividades publicitarias, sin embargo, los usuarios no pueden beneficiarse de los ingresos, lo que lleva a que los datos de los usuarios sean explotados por la plataforma.
  • No se puede utilizar en múltiples plataformas: Debido a que los datos del usuario pertenecen a la plataforma y no a sí mismos, a menudo es necesario comenzar desde cero al registrarse en diferentes redes sociales. La información como su tarjeta de presentación social no puede circular en varias plataformas sociales, convirtiendo cada plataforma en una isla.
  1. Centralizado: En los productos sociales de Web2, la plataforma tiene derechos de uso ilimitados sobre el contenido.
  • Capacidad débil de resistencia a la censura: Debido a que la información de Web2 se almacena en servidores centralizados, la libertad de expresión no puede realizarse en muchas aplicaciones de países afectados por factores políticos y culturales, privando en cierta medida el derecho a la libre expresión. Ya sea por los constantes cambios en las reglas de X, la suspensión de cuentas, o en plataformas centralizadas como Facebook y TikTok, hay demasiadas limitaciones y restricciones centralizadas que hacen que los usuarios solo puedan bailar con grilletes.

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Análisis de productos de la industria social Web3

Frente a los diversos problemas de las redes sociales Web2, los productos Web3 han comenzado a explorar desde múltiples ángulos, desde la capa de protocolo hasta la capa de aplicación, los proyectos sociales de Web3 florecen para resolver diferentes puntos de dolor en las redes sociales Web2.

Desde la perspectiva de toda la industria de las redes sociales Web3, la industria de las redes sociales Web3 se puede dividir en cuatro partes: la capa de aplicación, la capa de protocolo, la capa de blockchain y la capa de almacenamiento. La cadena exclusiva para redes sociales proporciona una L1 personalizada para servir mejor a las necesidades de las aplicaciones sociales, ya que las aplicaciones sociales requieren un intercambio de información más amplio que las Dapps financieras, lo que implica una mayor demanda de TPS más rápido y funciones como almacenamiento e indexación; la capa de almacenamiento se utiliza para guardar datos relacionados con las redes sociales; la capa de protocolo ofrece componentes de desarrollo públicos para ayudar a los equipos a construir productos; la capa de aplicación se enfoca en un escenario específico según las necesidades concretas.

Debido a que actualmente todo el sector de las redes sociales Web3 aún se encuentra en la fase de validación de valor, este estudio elige analizar los proyectos de redes sociales Web3 desde diferentes puntos de vista de necesidad social, con el fin de desglosar lo más completamente posible el estado de desarrollo de los diversos proyectos en la actualidad.

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El valor de los datos beneficia a los usuarios

En los productos sociales tradicionales, los datos de los usuarios se consideran activos de la plataforma en lugar de propiedad del propio usuario. En este caso, las plataformas sociales pueden aprovechar los datos que los usuarios proporcionan para implementar publicidad dirigida y marketing personalizado. Sin embargo, lamentablemente, el valor de esos datos no se refleja ni se recompensa de manera adecuada, lo que dificulta que los usuarios obtengan beneficios del valor de sus propios datos. De hecho, la contribución de datos de los usuarios se considera una provisión gratuita, utilizada libremente por la plataforma, lo que lleva a la situación de que los datos son "explotados".

En este modo, tanto el valor del contenido creado por los creadores como los datos personales proporcionados por los usuarios, la mayor parte de los ingresos generados son monopolizados por la plataforma social. Este control centralizado resulta en que los usuarios y creadores obtienen beneficios muy escasos en cuanto a la compartición del valor de los datos.

Los nuevos productos de redes sociales Web3 intentan revolucionar este modelo, abordando esta dificultad a través de incentivos con tokens y la NFTización de datos, entre otras formas.

Protocolo Lens

Lens Protocol es un protocolo de gráfico social descentralizado, fundado por el equipo del proyecto de préstamos DeFi Aave el 8 de febrero de 2022, en la cadena Polygon. Su mayor característica es que todos los datos del gráfico social que poseen los usuarios, incluyendo perfiles, publicaciones, comparticiones, comentarios y relaciones sociales, se almacenan en forma de NFT.

Lens, como un protocolo representativo en el ámbito social de Web3, ha visto más de 200 aplicaciones construidas sobre él, alcanzando un total de 370,000 usuarios en su ecosistema. El número de usuarios activos mensuales superó los 60,000 en su pico en marzo de este año, y actualmente se mantiene en 3,000 usuarios activos por mes.

El protocolo Lens tiene 3 características principales:

  1. El valor de los datos se puede negociar: en las plataformas de redes sociales tradicionales, el contenido que los usuarios publican y las relaciones sociales a menudo son muy valiosos, pero no reciben una compensación adecuada. Por ejemplo, muchos KOL en X no pueden obtener ingresos de las actividades relacionadas con contenido de calidad en sí, sino que solo pueden sobrevivir a través de la publicidad y la venta de productos, pero este comportamiento a menudo puede afectar su reputación. Lens, al convertir los datos de los usuarios en NFTs, transforma todas las cuentas en un NFT que se puede negociar libremente en el mercado. Sin embargo, dado que en el mundo real la mayoría de las personas tienen una fuerte vinculación con sus cuentas sociales y rara vez realizan transacciones, se debe cuestionar el valor de la demanda de los usuarios por negociar cuentas.
  2. Liquidez de datos: Accediendo a la capa de protocolo, se ofrecen componentes modularizados a los desarrolladores de Dapp sociales para que puedan combinarlos libremente y construir nuevos productos sociales. Los perfiles de usuario y todos los datos de contenido se controlan como NFT mediante DID. Cuando un usuario inicia sesión en una aplicación en el protocolo Lens, puede sincronizar todos los datos de las aplicaciones dentro de ella, logrando así la circulación de datos. Por ejemplo, Twitter versión Lens y Youtube versión Lens pueden lograr la interoperabilidad de datos a través de un NFT.
  3. Alto grado de descentralización: El contenido, las redes sociales y la identidad en el protocolo Lens están en la cadena, lo que lo convierte en un protocolo social muy nativo de crypto.

Basado en el protocolo Lens, también han surgido muchos productos interesantes, como Lenster y Phaver. Lenster, en términos de funcionalidad y experiencia de interacción, es bastante similar a X, y se puede entender como una versión descentralizada de X.

Por otro lado, el modelo de Phaver merece ser mencionado, denominado "recompensa por me gusta", que utiliza tokens para respaldar contenido de calidad. Si el contenido respaldado recibe más respaldos posteriormente, se obtienen recompensas; de igual manera, las recompensas por el respaldo se dividen entre los creadores de contenido. Además, para evitar que todos los usuarios respalden contenido ya popular, las recompensas por el respaldo de artículos muy populares se reducen, incentivando así a los usuarios a actuar como descubridores tempranos de contenido de calidad, lo que en cierta medida es similar a los inversores de capital de riesgo que identifican los mejores objetivos en las primeras etapas. En general, por un lado, se resuelve el problema de la motivación de los creadores, ya que el valor del contenido depende del reconocimiento de los usuarios, y por otro lado, también se incentiva a los usuarios a seguir buscando buenos objetivos de contenido.

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amigo.tecnología

friend.tech es un proyecto socialfi que explotó en el mercado hace un tiempo, actualmente el volumen total de transacciones ha alcanzado los 12.48 millones, y el volumen de transacciones más alto en un solo día fue de 530,000 el 13 de septiembre.

El proyecto friend.tech esencialmente tokeniza la influencia personal para lograr la economía de los fans:

  • Desde la perspectiva de los fans, por un lado, los seguidores de KOL pueden comprar la clave del KOL en friend.tech, lo que les permite unirse al pequeño grupo de chat privado del KOL y conversar con el KOL que siguen; por otro lado, a medida que aumenta el número de personas que compran el token de ese KOL, el valor de la clave también aumentará, y los fans podrán venderla para obtener ganancias;
  • Desde la perspectiva de los KOL, los seguidores reciben una tarifa del 10% en cada transacción, de la cual la mitad de la tarifa va para el KOL. Por lo tanto, después de que el KOL amplía su influencia, también tiene un incentivo monetario, esperando que más personas compren su token para obtener más tarifas.

En resumen, friend.tech ha logrado la monetización del valor de influencia de los KOL. Cuanto mayor es la reputación del KOL, más usuarios vienen a comprar su participación, su valor aumenta, el precio de compra se eleva y el precio de venta también aumentará.

El éxito de friend.tech en agosto y septiembre también ha llamado la atención en el círculo Crypto tanto en China como en el extranjero.

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MemeEchoervip
· hace21h
¿Qué jugar en Web3? Estoy cansado de ver esos ensayos.
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ContractFreelancervip
· hace21h
Estoy harto de quién creó web3.
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MEVEyevip
· hace21h
Ya están hablando de web3 de nuevo... ahora nos cuesta incluso hacer tx en segundos.
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just_another_walletvip
· hace21h
¡La privacidad es lo más importante!
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StableGeniusvip
· hace22h
en realidad, web3 social es solo web2 con pasos adicionales... demuéstrame que estoy equivocado
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