Pendiri GuildFi Jarindr membahas Zentry: Membangun permainan dalam permainan
Jarindr adalah pendiri Guildfi, proyek ini baru-baru ini telah ditingkatkan menjadi Zentry. Dia telah bekerja di bidang kripto selama sekitar 10 tahun, terutama fokus pada aspek teknis seperti L2, NFT, dan permainan. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai fokus pada bidang permainan web3 yang dia cintai, dimulai dari guild permainan, dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 140 juta dolar.
Ketika membahas makna dari permainan berbasis blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar yang dibawa oleh blockchain adalah peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman bermain game pengguna. Mengenai bagaimana menarik pengguna web2, dia percaya bahwa ini adalah titik awal yang baik, bukan hanya mempromosikan beberapa teori kosong.
Desain produk Zentry bertujuan untuk mencapai tingkat web2.5, yang menarik pengguna game tradisional dan tidak kehilangan pengguna web3. Namun, niat awal ini mungkin akan membawa beberapa desain skenario yang aneh. Produk Zentry cukup beragam, ditujukan untuk berbagai kelompok pengguna. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna web2, menciptakan pengalaman yang mulus; sementara Nexus lebih fokus pada pengguna web3.
Jarindr menyatakan bahwa visi Zentry adalah untuk menciptakan "game dalam game" kelas dunia (Game of Games), yaitu membangun lapisan Play Economy di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan tidak terbatas pada permainan dalam pengertian tradisional, aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi juga dapat dijadikan permainan. Namun, berbeda dengan Play2Earn, Zentry tidak akan menjadikan hadiah sebagai prioritas utama, melainkan menempatkan pengalaman imersif dari IP itu sendiri di tempat pertama.
Zentry ingin menghadapi dua tantangan besar dalam industri game: penerbitan dan profitabilitas. Mereka tidak lagi bergantung pada hadiah untuk mendorong pengguna bermain game, tetapi berharap agar pengguna dapat melakukan sebanyak mungkin hal yang mereka cintai. Dengan menyediakan lapisan pengalaman tambahan, Zentry mungkin dapat membantu penerbit game meningkatkan retensi pengguna atau meningkatkan jumlah pembelian produk game.
Tentang arsitektur teknologi, Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi mungkin akan diperluas ke beberapa rantai di masa depan. Setiap kuartal, mereka akan meluncurkan produk dan pengalaman baru, serta merilis beberapa cuplikan teaser.
Beberapa produk utama Zentry termasuk:
Radiant: Produk permainan Yuan, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan hadiah tambahan melalui bermain game.
Nexus: Produk portal sosial untuk pengguna web3, menggamifikasi interaksi sosial.
Zigma: Produk untuk kolektor NFT.
Azul: Produk yang memiliki atribut AI.
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk memberikan sebagian dari keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dan semakin tinggi nilai kontribusi dan tingkat keterlibatan pengguna atau investor terhadap Zentry, semakin tinggi pula imbalan yang akan diterima. ZENT juga akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak pemberdayaan akan diluncurkan di masa depan.
Secara keseluruhan, Zentry bertujuan untuk menciptakan dunia Play Economy yang terhubung, di mana setiap peserta memiliki perannya sendiri, pekerjaan, dan minat, memberikan pengalaman yang sangat imersif.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
9 Suka
Hadiah
9
6
Bagikan
Komentar
0/400
LayoffMiner
· 07-13 02:56
Satu titik empat e masih ingin mengejar web2?
Lihat AsliBalas0
CryptoComedian
· 07-12 20:04
140 juta dollar AS pendanaan, jika tidak berhasil dalam membuat game, itu akan menjadi lelucon terakhir.
Zentry menciptakan permainan dalam permainan membangun ekosistem Play Economy yang baru
Pendiri GuildFi Jarindr membahas Zentry: Membangun permainan dalam permainan
Jarindr adalah pendiri Guildfi, proyek ini baru-baru ini telah ditingkatkan menjadi Zentry. Dia telah bekerja di bidang kripto selama sekitar 10 tahun, terutama fokus pada aspek teknis seperti L2, NFT, dan permainan. Lebih dari dua tahun yang lalu, dia mulai fokus pada bidang permainan web3 yang dia cintai, dimulai dari guild permainan, dan berhasil mengumpulkan dana sebesar 140 juta dolar.
Ketika membahas makna dari permainan berbasis blockchain, Jarindr percaya bahwa perubahan terbesar yang dibawa oleh blockchain adalah peningkatan transparansi, yang akan sangat meningkatkan pengalaman bermain game pengguna. Mengenai bagaimana menarik pengguna web2, dia percaya bahwa ini adalah titik awal yang baik, bukan hanya mempromosikan beberapa teori kosong.
Desain produk Zentry bertujuan untuk mencapai tingkat web2.5, yang menarik pengguna game tradisional dan tidak kehilangan pengguna web3. Namun, niat awal ini mungkin akan membawa beberapa desain skenario yang aneh. Produk Zentry cukup beragam, ditujukan untuk berbagai kelompok pengguna. Misalnya, Radiant terutama ditujukan untuk pengguna web2, menciptakan pengalaman yang mulus; sementara Nexus lebih fokus pada pengguna web3.
Jarindr menyatakan bahwa visi Zentry adalah untuk menciptakan "game dalam game" kelas dunia (Game of Games), yaitu membangun lapisan Play Economy di atas banyak permainan. Dalam ekosistem Zentry, konsep permainan tidak terbatas pada permainan dalam pengertian tradisional, aktivitas sehari-hari seperti berolahraga atau membeli kopi juga dapat dijadikan permainan. Namun, berbeda dengan Play2Earn, Zentry tidak akan menjadikan hadiah sebagai prioritas utama, melainkan menempatkan pengalaman imersif dari IP itu sendiri di tempat pertama.
Zentry ingin menghadapi dua tantangan besar dalam industri game: penerbitan dan profitabilitas. Mereka tidak lagi bergantung pada hadiah untuk mendorong pengguna bermain game, tetapi berharap agar pengguna dapat melakukan sebanyak mungkin hal yang mereka cintai. Dengan menyediakan lapisan pengalaman tambahan, Zentry mungkin dapat membantu penerbit game meningkatkan retensi pengguna atau meningkatkan jumlah pembelian produk game.
Tentang arsitektur teknologi, Zentry saat ini dikerahkan di rantai Ethereum, tetapi mungkin akan diperluas ke beberapa rantai di masa depan. Setiap kuartal, mereka akan meluncurkan produk dan pengalaman baru, serta merilis beberapa cuplikan teaser.
Beberapa produk utama Zentry termasuk:
Token ZENT memainkan peran penting dalam ekosistem Zentry. Tim berencana untuk memberikan sebagian dari keuntungan kepada pemegang token melalui berbagai cara, dan semakin tinggi nilai kontribusi dan tingkat keterlibatan pengguna atau investor terhadap Zentry, semakin tinggi pula imbalan yang akan diterima. ZENT juga akan berfungsi sebagai token universal untuk semua produk Zentry, dan lebih banyak pemberdayaan akan diluncurkan di masa depan.
Secara keseluruhan, Zentry bertujuan untuk menciptakan dunia Play Economy yang terhubung, di mana setiap peserta memiliki perannya sendiri, pekerjaan, dan minat, memberikan pengalaman yang sangat imersif.