Web3のソーシャルが多様化し、大規模なアプリケーションの道を探求する

Web3社交百花齐放のパス探索——一過性の現象か、それとも次の大規模アプリケーションか?

一、引言:Web3ソーシャルとは何ですか?

最近、friend.techの人気が再び人々のWeb3ソーシャルへの関心を呼び起こしました。KOLの影響力に価格を付与する遊び方が多くの人々の興味と参加を引きつけました。その後登場したBodhiも多くの人々の関心を集め、コンテンツに価格を付与することでデータ価値の回帰を実現しました。ソーシャルネットワークの分野で、Web3ソーシャルは新たな変革と探求を行っているようです。ブロックチェーン技術の発展とともに、私たちのソーシャルに対する見方を再定義し、一連の革新的なソリューションを提供しています。ソーシャルファイ(や分散型ソーシャル)Desoc(など、Web3ソーシャルは未来のソーシャルネットワークの可能性を積極的に探求しています。

ソーシャルプロダクトの発展を振り返ると、Web2ソーシャルプロダクトであるFacebook、X)原twitter(、Instagram、WeChatなどは、ユーザーに前例のない共有、インタラクション、交流の便利さを提供しました。しかし、この便利さの裏にはいくつかの困難が隠れています。Web2ソーシャルプラットフォームは通常、ユーザーデータを集中管理し、透明性とプライバシー保護が欠如しており、プラットフォームのガバナンスや意思決定はしばしば少数の集中化された実体によって制御されています。さらに、クリエイターへのインセンティブもWeb2ソーシャルプロダクトで議論される点の一つです。

その一方で、Web3ソーシャルは全く新しい方法でソーシャルネットワークを再定義しています。Web3ソーシャルは、非中央集権、ユーザーデータのプライバシーとコントロール、そして暗号通貨経済学のインセンティブメカニズムを強調しており、Lens、CyberConnect、Farcaster、Phaver、Debox、friend.techなどのプロトコルや製品が登場しています。SocialFiなどの概念は金融とソーシャルを融合させ、ソーシャルネットワークの姿を再構築しています。一方、DesocはWeb2ソーシャルネットワークに存在する多くの問題を解消するために、非中央集権のソーシャルエコシステムの構築に注目しています。

socialレーストラックは長い間、次の大規模アプリケーションへの期待が寄せられていましたが、誕生以来、大規模なアプリケーションはまだ生まれていません。Web3ソーシャルの未来は果たしてどうなるのでしょうか?次々と現れるソーシャルプロダクトは一過性の現象なのか、それとも次の大規模アプリケーションなのでしょうか?この研究報告書では、Web3ソーシャルの核心概念とソリューションについて深く探討し、その発展の現状、利点、及び課題を分析します。私たちはソーシャルの本質に立ち返り、Web3ソーシャル領域を検証し、それらの利点と課題を明らかにし、ソーシャルネットワークを再定義する中での役割について探ります。

! [Web3ソーシャルの道の探求-鍋のフラッシュまたは次の大量採用])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-7f6630434b9cb7be545acee94e65fc69.webp(

二、なぜWeb3のソーシャルが必要なのか?

) 1、社交の本質は歴史の発展に伴って変わらない

《ソーシャルメディアの簡史》でも触れられているように、私たちはしばしばソーシャルメディアを新たに登場した概念であり、インターネットやデジタル技術の発展と共に生まれたものと考えがちです。しかし、実際には人類は古代の書簡やカフェから現代のソーシャルネットワークに至るまで、さまざまな形式で社交や情報の伝達を行ってきました。ソーシャルメディアの本質は変わらず、その形式や技術的手段が進化し続けているのです。ソーシャルメディアは人間の特性の延長であり、私たちが常に繋がりや交流を求める手段の一つなのです。

異なる歴史的段階から見ると、技術はソーシャルメディアの発展と進化に重大な影響を与え、重要な変革の推進力となっています。

  1. 古代および伝統的メディアの時代: 古代では、手紙や郵便などの方法が主要なソーシャルメディアでした。印刷技術の発明により、書籍や新聞が情報伝達の主要なツールとなりましたが、ソーシャル範囲は地域と通信速度に制限されていました。

  2. 電報と電話の時代:19世紀末から20世紀初頭にかけて、電報の出現は情報伝達の時間を短縮し、電話の普及は遠距離コミュニケーションの方法を変え、人々はより迅速に情報を交換できるようになった。

  3. 放送とテレビの時代: 20世紀の放送とテレビメディアは、大衆伝達の方法を変え、情報をより広く伝播させ、文化、政治、社会的観念を形成しました。

  4. インターネットとWeb1.0時代: 1990年代から2000年代初頭にかけて、インターネットの登場により情報の伝達がより広範かつ即時化しました。Web1.0時代は主に静的なウェブページで構成されており、内容は主に公式からユーザーへの一方向の伝達で、ユーザーはコンテンツの創作に積極的に参加することができず、社会性は低かった。

  5. Web2.0とソーシャルメディアの台頭:2000年代中期から現在にかけて、Web2.0の台頭に伴い、Facebook、X、YouTubeなどのよりインタラクティブでユーザー参加型のソーシャルメディアプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、より多くのユーザー生成コンテンツとソーシャル機能を提供し、人々の日常的な交流、共有、インタラクションの主要なツールとなっています。

  6. Web3.0と非中央集権型ソーシャル: 最近、ブロックチェーンと暗号通貨技術の発展に伴い、非中央集権、プライバシー保護、ユーザーコントロールを重視したWeb3.0ソーシャルプラットフォームが登場しました。これらのプラットフォームは、データプライバシー、アルゴリズムフィルタリング、情報の真実性など、Web2.0ソーシャルが抱える問題を解決し、より安全で透明なソーシャル体験を提供しようとしています。

容易発見、人類は古くから社交の必要性を有している。しかし本質的には、対面での社交、鳩によるメッセージ伝達、あるいは石板に刻んで他者に送ることなど、時代が進んでも人類の社交に対する要求の本質には大きな変化はない。その核心的な要求は以下の4点に要約される:

  1. つながりと帰属意識を保つ: 社交は人々に帰属感をもたらし、感情的および情緒的なニーズを満たし、親密な関係を築き、サポートを得る。

  2. 情報の学習と交換:人々は社交を通じて経験、知識、情報を共有し、学習、発展、個人の成長を促進することができます。

  3. 協力と相互扶助: 社交は人々が協力し、共に問題を解決し、共同の目標を達成するのに役立ちます。

  4. 社会的承認と自己表現: 社会は人々が自己を示し、アイデンティティを確立し、認識を得る方法です。

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) 2、Web2のソーシャルが"速さ、質、コスト"のニーズを解決する

2000年代中期以降、Web2のソーシャルメディアは急成長を遂げました。Facebookはその先駆者となり、ユーザーが情報、写真、動画、ステータス更新などを共有できる機能を提供し、ユーザーがソーシャルネットワークを構築できるようにしました。その後、X、YouTube、LinkedInなどのさまざまなソーシャルプラットフォームが次々と登場しました。

各プラットフォームには異なる特徴と機能があり、Xはその独自のインスタントメッセージ伝播とソーシャルインタラクションの方法により、情報の伝播と議論の重要なプラットフォームとなりました。140文字の制限は情報を迅速に広め、ニュースや話題の議論のホットスポットとなっています。YouTubeは動画共有プラットフォームとして、人々の動画の視聴と共有の方法を変え、広く人気のあるコンテンツ創作と共有のプラットフォームとなりました。LinkedInは職業的なソーシャルネットワーキングに特化しており、ユーザーが職業関係を築き、仕事の経験を共有し、人脈を広げることができる専門的なネットワークを提供しています。Instagramはその強力な画像共有機能とソーシャルインタラクション性により、多くのユーザーを引き付け、写真と動画共有の主要なプラットフォームの一つとなっています。

Web2の段階では、ユーザーの参加、インタラクション、コンテンツ生成が強調され、ウェブサイトは静的な情報展示からより動的でインタラクティブなソーシャルプラットフォームへと変化し、ユーザーはテキストや画像からより豊かな動画、ブログ、プロフィールを作成し共有できるようになりました。モバイルインターネットの発展とスマートフォンの普及に伴い、人々はいつでもどこでもソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできるようになり、ソーシャル活動の便利さと頻繁さが促進されました。

そして、ユーザーの規模が増加するにつれて、ソーシャルメディアは徐々にビジネス活動や広告プロモーションの主要なプラットフォームとなり、企業やブランドはソーシャルメディアを利用してユーザーを引き付け、製品をプロモーションしています。ソーシャルプロジェクトの時価総額も急上昇しており、その中でもリーダー企業であるMeta###(旧Facebook()は2012年のIPO以来、時価総額が急騰し、2021年には時価総額が1兆ドルを突破しました。

Web2のソーシャルの発展の歴史を振り返ると、ソーシャルニーズの本質は変わっていない。核心的な変化は、より速く、より便利で、より安いサービスを提供することだ。Facebookは人々が友達をより早く知り合い、情報を共有することを可能にし、Xは人々がホットニュースやインタラクティブなディスカッションをより早く見ることを可能にし)、新聞やテレビ(と比較して、LinkedInは職場のソーシャルをオフラインでの紹介からオンラインでの迅速な職場交流に変えた...本質的にWeb2のソーシャル製品はソーシャルの"速さ、良さ、経済性"のニーズを解決している。

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) 3、伝統的なソーシャル業界の困難

しかし、Web2のソーシャルは、データの所有権と中央集権の2つの側面にまとめられるいくつかの問題も引き起こしています:

1###データの所有権: Web2のソーシャルプロダクトでは、ユーザーのデータは自分のものではなく、プラットフォームに属しており、これが多くの問題を引き起こすことになります。

  • プライバシーの漏洩: ユーザーデータが大量に収集され、利用されることで、個人のプライバシー漏洩のリスクが生じます。プラットフォームはユーザーデータを濫用したり、第三者に販売したりする可能性があり、プライバシーの漏洩やデータの濫用の問題を引き起こすことがあります。

  • 価値がユーザーに還元されない: ユーザーのデータはソーシャルプラットフォームが精密なマーケティングなどの広告行為を行うことを可能にするが、ユーザーは収入から利益を得ることができず、ユーザーのデータ提供がプラットフォームによってただ取りされている。

  • プラットフォーム間での互換性がない: ユーザーのデータはプラットフォームに属しているため、異なるソーシャルメディアに登録する際にはしばしばゼロから始める必要があり、自分のソーシャル名刺などの情報は複数のソーシャルプラットフォームで流通できず、各ソーシャルプラットフォームは孤島となっています。

Web2のソーシャル環境では、多くのクリエイターが大部分の価値を創造した後、正当な報酬をほとんど受け取れないか、非常に小さな一部しか受け取れないとフィードバックしています。ソーシャルメディアプラットフォーム上で自分のIPを作ることはできますが、創造したコンテンツのデータや価値について所有権やコントロール権を持っていません。XやYouTubeが個人のプロフィールを削除してしまうと、すべてのコンテンツデータの蓄積を失ってしまいます。

2)中央集権:Web2のソーシャルプロダクトにおいて、プラットフォームはコンテンツに対する無限の使用権を持っています。

  • 検閲に対する耐性が弱い: Web2の情報が中央集権的なサーバーに保存されているため、政治や文化などの要因の影響を受け、言論の自由が多くの国のアプリでは実現できず、ある程度自由表現の権利が奪われています。X規則の変更やアカウント停止、Facebook、tiktok、WeChatなど、中央集権的なプラットフォームでは、中央集権的な制約や制限があまりにも多く、ユーザーは足かせをはめられた状態でしか踊れません。

長毛象のようなアプリケーションが分散化に向けて努力しているとはいえ、避けられない多くの問題が依然として存在します。全体的には分散化が進んでいますが、特定のサーバー内では、ユーザーはそのサーバー提供者の独裁、放棄、他者の禁止のリスクにさらされることがあります。

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コメント
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TheShibaWhisperervip
· 07-12 16:28
この波は参加する価値があります。
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NFTRegretfulvip
· 07-12 11:02
投機的な取引は人を殺す
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CryptoTarotReadervip
· 07-12 06:46
インフラが重要なポイントです
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NFTArchaeologisvip
· 07-09 18:58
トークン化されたソーシャルが道である
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MetaverseLandlordvip
· 07-09 18:58
ソーシャルエンパワーメントブロックチェーンに期待
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ShibaOnTheRunvip
· 07-09 18:53
DOGEより速く走る
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RumbleValidatorvip
· 07-09 18:40
初期のコミュニティの先駆者
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MetamaskMechanicvip
· 07-09 18:38
ソーシャルファイナンスは非常に潜在能力があります。
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