# GameFiの破局の鍵:多層的なニーズを満たすGameFiの分野が前回のラウンドで全体的に不振だった根本的な理由は、金融的属性を過度に強調し、人間のより高次なニーズを無視したことにあります。本当に突破するためには、GameFiプロジェクトはマズローの欲求階層における複数の側面を同時に満たす必要があり、単にお金という低次の欲求に留まってはいけません。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1304123bb78c7165f6697c7c8b039425)破圈の本質はWeb2ユーザーをWeb3に引き込むことではなく、同じグループの人々の異なるレベルでのニーズを満たすことです。Web2とWeb3の間には明確な境界はなく、異なるニーズを満たすことに違いがあります。成功するGameFiプロジェクトは、金融ニーズを満たすだけでなく、社会的ニーズ、帰属感、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たすことができるはずです。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-88d156f67e7ff5e0b9384ade277112d2)GameFiプロジェクトが成功するかどうかを測る重要な指標は、単純な金融データではなく、ユーザーの没入時間であるべきです。プロジェクトチームは、プレイヤーの金稼ぎ効率の監視から、プレイヤーの没入時間の監視に焦点を移すべきです。健康的なGameFiプロジェクトの配分は、70%ゲーム+20%フィナンス+10%ミームであり、プレイヤーがまずゲーム自体に没入し、その後金融属性で新しいユーザーを引き付け、最後にミーム要素を通じてプレイヤーが帰属感を見つけることが重要です。! [無視された人類VS増幅FI](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-33d53d0dda9fbf7e324e3f058e3dfe15)イノベーションの面では、GameFiプロジェクトは必ずしもゼロから一に完全に移行する必要はなく、最初から3Aタイトルを作成する必要もありません。"組み合わせ型イノベーション"は、今回のGameFiイノベーションの新しいトレンドになる可能性があり、すでに検証された複数のニーズを組み合わせ、つなぎ合わせて、最終的に内循環を構築することです。この方法は、開発リスクを低減し、プレイヤーの多様なニーズを満たすことができます。! [無視された人類VS増幅されたFi](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-55b9e052a2df6e109aed3a1a2038da9e0192837465674839201Cards Ahoy)CA(は注目すべきGameFiプロジェクトのケースです。それはカードと自走棋のゲームプレイを融合させ、1+1>2の効果を実現しました。同時に、CAは経済モデルの設計においても革新を行い、多様な産出方法を増やし、トークンに依存するだけではありません。このような設計は、より健康で公平な経済システムを構築し、より多くの新規ユーザーを引き付けるのに役立ちます。! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b(総じて、未来の成功するGameFiプロジェクトは、人間の多層的なニーズを満たすことを基盤に、組み合わせによる革新を通じてリスクを低減し、遊びやすさを向上させる必要があります。人間のニーズを真に理解し、満たすプロジェクトのみが、この急速に変化する市場で長期的に生き残ることができるのです。! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a41190192837465674839201
GameFiのブレイクスルーの鍵:多層的なニーズを満たし、組み合わせの革新が新たなトレンドに
GameFiの破局の鍵:多層的なニーズを満たす
GameFiの分野が前回のラウンドで全体的に不振だった根本的な理由は、金融的属性を過度に強調し、人間のより高次なニーズを無視したことにあります。本当に突破するためには、GameFiプロジェクトはマズローの欲求階層における複数の側面を同時に満たす必要があり、単にお金という低次の欲求に留まってはいけません。
! 無視された人類VS増幅されたFi
破圈の本質はWeb2ユーザーをWeb3に引き込むことではなく、同じグループの人々の異なるレベルでのニーズを満たすことです。Web2とWeb3の間には明確な境界はなく、異なるニーズを満たすことに違いがあります。成功するGameFiプロジェクトは、金融ニーズを満たすだけでなく、社会的ニーズ、帰属感、尊重、自己実現などのより高次のニーズも満たすことができるはずです。
! 無視された人類VS増幅されたFi
GameFiプロジェクトが成功するかどうかを測る重要な指標は、単純な金融データではなく、ユーザーの没入時間であるべきです。プロジェクトチームは、プレイヤーの金稼ぎ効率の監視から、プレイヤーの没入時間の監視に焦点を移すべきです。健康的なGameFiプロジェクトの配分は、70%ゲーム+20%フィナンス+10%ミームであり、プレイヤーがまずゲーム自体に没入し、その後金融属性で新しいユーザーを引き付け、最後にミーム要素を通じてプレイヤーが帰属感を見つけることが重要です。
! 無視された人類VS増幅FI
イノベーションの面では、GameFiプロジェクトは必ずしもゼロから一に完全に移行する必要はなく、最初から3Aタイトルを作成する必要もありません。"組み合わせ型イノベーション"は、今回のGameFiイノベーションの新しいトレンドになる可能性があり、すでに検証された複数のニーズを組み合わせ、つなぎ合わせて、最終的に内循環を構築することです。この方法は、開発リスクを低減し、プレイヤーの多様なニーズを満たすことができます。
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Cards Ahoy)CA(は注目すべきGameFiプロジェクトのケースです。それはカードと自走棋のゲームプレイを融合させ、1+1>2の効果を実現しました。同時に、CAは経済モデルの設計においても革新を行い、多様な産出方法を増やし、トークンに依存するだけではありません。このような設計は、より健康で公平な経済システムを構築し、より多くの新規ユーザーを引き付けるのに役立ちます。
! [無視された人類VS増幅されたFI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-032309b29831ff7bf711c726da31876b.webp(
総じて、未来の成功するGameFiプロジェクトは、人間の多層的なニーズを満たすことを基盤に、組み合わせによる革新を通じてリスクを低減し、遊びやすさを向上させる必要があります。人間のニーズを真に理解し、満たすプロジェクトのみが、この急速に変化する市場で長期的に生き残ることができるのです。
! [無視された人類VS増幅FI])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-9fdb6b5a5eb9bd981a93f660324a4119.webp0192837465674839201