Football.Fun は「オンチェーンファンタジースポーツプラットフォーム」として位置付けられ、完全に Base 上に展開されています。プレイヤーはサッカー選手のトークンを所有し、自由に取引することができ、ファンタジーチームを編成し、試合に参加することができます。選手カードは meme コインのように AMM 市場で取引され、ユーザーは選手カードパックを開くことで選手の株を取得し、チームを編成します。システムは実際のサッカーの試合に基づいて自動的にポイントを計算し、毎週のイベント(週末の試合と週中の試合)が終了した後、優れたパフォーマンスを発揮した選手の保有者に報酬を与えます。
現在、ゲームは欧州の5大リーグ(プレミアリーグ、ラ・リーガ、ブンデスリーガ、セリエA、リーグ・アン)のトップ選手に関与しており、各選手は最大2500万株を発行できます。6th Man Venturesのパートナーであるマイク・ダダスは、Football.Funを「SoRareに流動性を加えた選手カード」のようだと述べ、「このモデルはサッカーファンの興味に直接結びついており、ファンの参加を引き付けるのが非常に容易です。」
選手の総額が1.5億ドルを超える、話題のFootball.Funとは何ですか?
執筆者:アレックス・リウ、フォーサイトニュース
最近、Football.Funという名前のWeb3サッカーファンタジーゲームがBaseでローンチされ、瞬く間に人気を集めました。あるKOLは、わずか5時間で10万ドルを20万ドルにし、さらに11時間で20万ドルを30万ドルにしたと述べ、1日足らずで20万ドルの利益を上げたとのことです。
富の効果がこれほど強力で、Football.Funは一体何者なのか?
プロジェクト概要
Football.Fun は「オンチェーンファンタジースポーツプラットフォーム」として位置付けられ、完全に Base 上に展開されています。プレイヤーはサッカー選手のトークンを所有し、自由に取引することができ、ファンタジーチームを編成し、試合に参加することができます。選手カードは meme コインのように AMM 市場で取引され、ユーザーは選手カードパックを開くことで選手の株を取得し、チームを編成します。システムは実際のサッカーの試合に基づいて自動的にポイントを計算し、毎週のイベント(週末の試合と週中の試合)が終了した後、優れたパフォーマンスを発揮した選手の保有者に報酬を与えます。
現在、ゲームは欧州の5大リーグ(プレミアリーグ、ラ・リーガ、ブンデスリーガ、セリエA、リーグ・アン)のトップ選手に関与しており、各選手は最大2500万株を発行できます。6th Man Venturesのパートナーであるマイク・ダダスは、Football.Funを「SoRareに流動性を加えた選手カード」のようだと述べ、「このモデルはサッカーファンの興味に直接結びついており、ファンの参加を引き付けるのが非常に容易です。」
上場のパフォーマンス:データが急速に増加
わずか2週間で、Football.Funのオンチェーンデータは爆発的な成長を示しています。オンチェーンデータパネルの統計によると、現在のプラットフォームの総ロックされた価値(TVL)は1000万ドルを超え、累計参加ウォレットアドレスは1万を超え、プラットフォームは累計約150万ドルの取引手数料を徴収しています。
8月24日の取引量は1485万ドルの歴史的最高記録を更新しました。同時に、ソーシャルメディアでの#FootballFunトピックの議論の熱が高まり、多くのプレイヤーが収益のスクリーンショットを共有したり、戦略について話し合ったりしています。
そのプラットフォームの選手トークンの総市場価値(すべての選手の市場価値の合計)は、1億ドルのレベルに達し、最高で1.5億ドルに達しましたが、現在は1億ドルに戻っています。プレイヤーはスター選手の株を取引することで利益を得ています。
チームと資金調達
Football.Fun プロジェクトは Adam(@AdamFDF_)によって設立され、現在具体的な創設者の個人情報は公開されていません。
2025年7月18日、このプロジェクトは、スポーツ投資家の6th Man Ventures(6MV)が主導し、Devmons、Zee Prime Capital、Sfermion、The Operating Groupなどの他の投資家とともに、200万ドルのシードラウンドを完了したと発表しました。
メカニズム分析
Football.funの経済モデルは従来のゲーム報酬とは異なり、よりオンチェーン取引ゲームに近いです。ゲーム内の唯一のネイティブ取引通貨は「Gold」で、プロモードではBaseチェーンのUSDCに安定的にペッグされています。1 Goldは常に1 USDCに等しいです。プレイヤーはGoldを使用して選手の株を購入し、株はゲーム市場でのみ取引可能で、直接引き出すことはできません。プレイヤーが株を売却するとGoldの利益を得ることができます。
プラットフォームは、各取引に対して固定の5%の基本手数料を徴収します。さらに、単一の売却による過剰な市場への影響を防ぐために、システムは大口の売却や取引の急増が発生した場合に動的手数料メカニズムを導入します(売却量が多い時は税率が上昇し、異常な取引時には追加手数料が発生します。コミュニティのメンバーからのフィードバックによると、最高で25%に達することがあります)。
公式によると、最初のプレイヤーパックの販売で250万ドルを調達し、そのうち200万ドルは流動性に、残りの50万ドルはマーケティングに使用されました。この資金はゲームのローンチに必要な初期流動性を提供しました。これまでに、プロジェクトの主な収入源は、プレイヤーがプレイヤーパックを購入する際に投入する資金と、プレイヤーが市場で取引を行う際に発生する手数料を含みます。注意が必要なのは、現在Football.Funには追加のトークンや配当の設計がなく、プレイヤーの利益は本質的に高値で売却し、安値で購入することから生まれるということです:低価格で選手の株式を購入し、価格が上昇した後に他のプレイヤーに売却することでGold(USDC)の差額を稼ぎます。
他の「ミームコイン」プロジェクトと同様に、このモデルの持続可能性には疑問が持たれています。現在のFootball.funのプレイスタイルは、プレイヤーに直接的な収入を還元するメカニズムを生み出しておらず、収益は新しいユーザーの継続的な参加と市場の活性度に依存しています。プロジェクトの収益は主に発行と手数料から来ており、これが健康的であり、長期的に運営できるかどうかにも議論があります。
どのように参加するか
Football.funに入るには、Baseネットワークをサポートするウォレット(MetaMaskなど)を準備し、ゲームインターフェースに接続する必要があります。ゲームは「無料体験(FTP)」と「プロ版(Pro)」の2つのモードを提供しています。
体験版はすべてのユーザーに開放されており、入門すると300ポイントのシーズンポイントと3つの選手パックを獲得できます。初心者タスクを完了するとさらに1100点の初期コインを受け取ることができ、実際の資産を投入する必要はありません。プロ版では、プレイヤーがゲームアドレスにBaseネットワークのUSDCを事前にチャージして、同量のGoldと交換する必要があります。
Goldを取得した後、プレイヤーは「取引」ページに移動し、販売中の任意の選手の株を購入できます。選手を購入する際、ゲームは選手の所属チーム、ポジション、年齢、今後のスケジュール、過去のパフォーマンスなどの情報を表示します。各選手は購入時に4試合分の契約を持っており(つまり4ラウンドに出場可能)、契約が尽きると、継続して得点するために追加の契約が必要です。
注目すべきは、現在ゲームには持つ必要のある独立した「プラットフォームコイン」がないことで、すべての取引はGold(USDC)を通じて行われるということです。つまり、参加のハードルは主にUSDCを使って選手の株を購入すること(または無料モード内でタスクを通じてコインを獲得すること)であり、その後、自動的に行われるシーズンでチームのパフォーマンスに基づいて報酬を分配します。要するに、誰でも気軽にプレイを始めることができ、二次市場で大規模な取引を行ったり、ランキングに参加したりするには、ある程度の資金と試合の状況に関する研究が必要です。
コミュニティのフィードバックと論争
Football.Fun コミュニティは、ローンチ以来非常に高い熱気を持っており、多くのプレイヤーが自らの戦略や収益の心得を共有しています。コミュニティのメンバーが、新しい選手の発行価格を押さえ、転売して利益を得る方法について紹介した投稿をしました(新規購入)。プレイヤーのディスカッションでは、潜在能力のある選手(例えば PSG の新星や、ヨーロッパのバロンドール候補など)を挙げるだけでなく、ベテランが初心者に対して適度な投資をし、試合日程に注目するようアドバイスしています。
しかし同時に、このゲームは論争を引き起こしています。観察者は、Football.Fun の収益モデルが主に後続のプレイヤーの参加に依存していると考えています。一部のコミュニティユーザーはこれを「サッカーのポンジスキーム」とさえ呼んでいます。批評家は、熱が冷め、新しいプレイヤーが枯渇した場合、後から参加する者の利益が損なわれる可能性があると指摘しています。また、報酬の配分が株式保有量と試合のパフォーマンスに結びついているため、本当に公平であるかどうかについても議論が交わされています。
プロジェクトの公式側はこれらの疑問に対して明確な回答を示さず、ゲーム自体のメカニズムを強調しています。全体として、Football.Funは新しいプレイヤーを引き付ける活力を示していますが、プレイヤーはそのモデルの持続可能性に対して懸念を持っています。この急速に進化している初期段階において、市場はその将来に対して慎重な態度を持っています。