На днях веб3 футбольная игра мечты под названием Football.Fun быстро стала популярной после запуска на Base. Один KOL заявил, что ему понадобилось всего 5 часов, чтобы превратить 100000 долларов в 200000, а затем еще 11 часов, чтобы превратить 200000 в 300000, заработав 200000 долларов менее чем за день.
Какова истинная природа Football.Fun, учитывая такую сильную эффект богатства?
Описание проекта
Football.Fun позиционируется как «онлайн-платформа для фантастического спорта», полностью развернутая на Base, где игроки могут владеть и свободно обменивать токены футболистов, создавать свои команды мечты и участвовать в соревнованиях. Карты игроков можно торговать на AMM-рынке, как мем-койны, пользователи могут открывать пакеты карт игроков, чтобы получить доли футболистов и создавать команды, а система будет автоматически рассчитывать очки на основе реальных футбольных матчей и награждать владельцев выдающихся футболистов по окончании еженедельных соревнований (выходные и средние матчи).
В настоящее время игра включает в себя топовых игроков из пяти крупнейших европейских лиг (английская Премьер-лига, Ла Лига, Бундеслига, Серия А, Лига 1), каждый игрок выпускает максимум 25 миллионов акций. Партнер 6th Man Ventures Майк Дудас заявил, что Football.Fun похож на «игровые карты с ликвидностью для SoRare», «эта модель напрямую связана с интересами футбольных фанатов, что делает ее легкой для привлечения болельщиков к участию.»
Запуск: Данные стремительно растут
Всего через две недели после запуска, данные Football.Fun на блокчейне показывают взрывной рост. Согласно статистике панели данных блокчейна, текущая общая заблокированная стоимость (TVL) платформы превышает 10 миллионов долларов, общее количество участвующих кошельков превышает 10 тысяч, а общая сумма полученных комиссий за сделки составляет около 1,5 миллиона долларов.
24 августа объем торгов достиг исторического рекорда в 14,85 миллиона долларов. В то же время, обсуждение темы #FootballFun в социальных сетях продолжает набирать популярность, многие игроки публикуют скриншоты доходов или обсуждают стратегии.
Общая рыночная стоимость токенов игроков на платформе (то есть сумма рыночной стоимости всех игроков) достигла уровня более 100 миллионов долларов, максимальное значение составило 150 миллионов долларов, сейчас снизилась до 100 миллионов. Игроки получают доход от торговли акциями звездных игроков.
Команда и финансирование
Проект Football.Fun был основан Адамом (@AdamFDF_), на данный момент больше конкретной информации о личностях основателей не раскрыто.
18 июля 2025 года проект объявил о завершении раунда посевного финансирования в размере 2 миллионов долларов, который возглавила инвестиционная компания в спортивной сфере 6th Man Ventures (6MV). Среди других инвесторов - Devmons, Zee Prime Capital, Sfermion и The Operating Group.
Анализ механизмов
Экономическая модель Football.fun отличается от традиционных игровых наград и ближе к игровым сделкам на блокчейне. Единственной родной валютой для торговли в игре является «Gold», который в профессиональном режиме стабильно привязан к USDC на базе цепочки, 1 Gold всегда равен 1 USDC. Игроки покупают доли игроков за Gold, которые могут торговаться только на игровом рынке и не могут быть выведены напрямую; при продаже долей игроки получают доход в Gold.
Платформа взимает фиксированную базовую комиссию в размере 5% за каждую транзакцию. Кроме того, для предотвращения чрезмерного давления на рынок от однократных продаж, система также введет механизм динамических сборов в случае крупных продаж и всплесков торговой активности (ставка налога увеличивается при больших объемах продаж, дополнительные сборы при аномальной торговле, по данным участников сообщества, максимальная ставка может достигать 25%).
Согласно официальной информации, первоначальная продажа пакетов игроков собрала 2,5 миллиона долларов, из которых 2 миллиона долларов были использованы для ликвидности, а оставшиеся 500 тысяч – для маркетинга. Эта часть средств обеспечила начальную ликвидность для запуска игры. Таким образом, основными источниками дохода проекта являются: средства, вложенные игроками при покупке пакетов игроков, и комиссии, возникающие при торговле игроками на рынке. Важно отметить, что в настоящее время у Football.Fun нет дополнительных токенов или дизайна дивидендов, доход игроков по сути исходит от покупки на низком уровне и продажи на высоком: покупая акции игроков по низкой цене и продавая их другим игрокам после роста цен, зарабатывая разницу в Gold (USDC).
Как и в случае с другими проектами «мем-коинов», устойчивость этой модели вызывает сомнения. В настоящее время механика Football.fun не генерирует механизм прямого возврата доходов игрокам; ее прибыль зависит от постоянного привлечения новых пользователей и активности на рынке. Основной доход проекта поступает от выпуска и комиссий, что вызывает споры о том, является ли это здоровым и сможет ли проект работать на долгосрочной основе.
Как участвовать
Чтобы войти в Football.fun, необходимо подготовить кошелек, поддерживающий сеть Base (например, MetaMask), и подключить его к игровому интерфейсу. Игра предлагает два режима: «Бесплатная пробная версия (FTP)» и «Профессиональная версия (Pro)».
Демо-версия доступна для всех пользователей, за вход они получают 300 очков сезона и 3 пакета игроков, а после выполнения новичковых заданий могут получить 1100 начальных монет, без необходимости вкладывать реальные активы; профессиональная версия требует от игроков предварительно пополнить адрес игры USDC в сети Base для обмена на равное количество Gold.
Получив Gold, игроки могут перейти на страницу «Торговля» и купить доли любых доступных игроков. При покупке игрока игра покажет информацию о команде игрока, позиции, возрасте, будущем расписании и исторической производительности. У каждого игрока при покупке есть контракт на 4 матча (то есть он может участвовать в 4 раундах), после исчерпания контракта нужно будет продлить его, чтобы продолжить зарабатывать очки.
Стоит отметить, что в игре в настоящее время нет отдельной «платформенной валюты», которую нужно держать, все сделки осуществляются через Gold (USDC). Это означает, что основной барьер для участия заключается в расходах на покупку долей игроков за USDC (или получение золота через задания в бесплатном режиме), а затем дележ наград в зависимости от выступления команды в автоматически проводимых сезонах. В общем, любой может начать играть без порога участия, но для того, чтобы массово торговать на вторичном рынке и участвовать в рейтингах, потребуется определенный капитал и изучение условий соревнований.
Обратная связь и споры в сообществе
С момента своего запуска сообщество Football.Fun стало очень популярным, многие игроки делятся своими стратегиями и опытом получения прибыли. Один из членов сообщества опубликовал статью о том, как захватить цену новых игроков при их выпуске и получить прибыль от перепродажи (инвестирование в новинки). В обсуждениях игроки не только перечисляют перспективных игроков (таких как новые звезды PSG, кандидаты на Золотой мяч Европы и т. д.), но и опытные игроки советуют новичкам делать умеренные вложения и следить за расписанием матчей.
Но в то же время эта игра вызвала споры. Некоторые наблюдатели считают, что модель получения прибыли Football.Fun в значительной степени зависит от привлечения новых игроков. Некоторые пользователи сообщества даже иронизируют, называя это «футбольной пирамидой». Критики указывают на то, что если интерес к игре ослабеет, а новые игроки иссякнут, интересы тех, кто вступает позже, могут пострадать; также из-за того, что распределение вознаграждений связано с количеством акций и результатами игр, вопрос о том, действительно ли это справедливо, также активно обсуждается.
Официальная сторона проекта не дала ясного ответа на эти вопросы, а лишь подчеркнула механизмы самой игры. В целом, Football.Fun демонстрирует активность в привлечении новых игроков, но также伴随着 обеспокоенность игроков по поводу устойчивости модели. На этом быстро развивающемся начальном этапе рынок все еще сохраняет осторожный подход к его будущему.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Общая стоимость игроков превышает 150 миллионов долларов. Что такое Football.Fun, которое взорвало интернет?
Автор: Алекс Лю, Foresight News
На днях веб3 футбольная игра мечты под названием Football.Fun быстро стала популярной после запуска на Base. Один KOL заявил, что ему понадобилось всего 5 часов, чтобы превратить 100000 долларов в 200000, а затем еще 11 часов, чтобы превратить 200000 в 300000, заработав 200000 долларов менее чем за день.
Какова истинная природа Football.Fun, учитывая такую сильную эффект богатства?
Описание проекта
Football.Fun позиционируется как «онлайн-платформа для фантастического спорта», полностью развернутая на Base, где игроки могут владеть и свободно обменивать токены футболистов, создавать свои команды мечты и участвовать в соревнованиях. Карты игроков можно торговать на AMM-рынке, как мем-койны, пользователи могут открывать пакеты карт игроков, чтобы получить доли футболистов и создавать команды, а система будет автоматически рассчитывать очки на основе реальных футбольных матчей и награждать владельцев выдающихся футболистов по окончании еженедельных соревнований (выходные и средние матчи).
В настоящее время игра включает в себя топовых игроков из пяти крупнейших европейских лиг (английская Премьер-лига, Ла Лига, Бундеслига, Серия А, Лига 1), каждый игрок выпускает максимум 25 миллионов акций. Партнер 6th Man Ventures Майк Дудас заявил, что Football.Fun похож на «игровые карты с ликвидностью для SoRare», «эта модель напрямую связана с интересами футбольных фанатов, что делает ее легкой для привлечения болельщиков к участию.»
Запуск: Данные стремительно растут
Всего через две недели после запуска, данные Football.Fun на блокчейне показывают взрывной рост. Согласно статистике панели данных блокчейна, текущая общая заблокированная стоимость (TVL) платформы превышает 10 миллионов долларов, общее количество участвующих кошельков превышает 10 тысяч, а общая сумма полученных комиссий за сделки составляет около 1,5 миллиона долларов.
24 августа объем торгов достиг исторического рекорда в 14,85 миллиона долларов. В то же время, обсуждение темы #FootballFun в социальных сетях продолжает набирать популярность, многие игроки публикуют скриншоты доходов или обсуждают стратегии.
Общая рыночная стоимость токенов игроков на платформе (то есть сумма рыночной стоимости всех игроков) достигла уровня более 100 миллионов долларов, максимальное значение составило 150 миллионов долларов, сейчас снизилась до 100 миллионов. Игроки получают доход от торговли акциями звездных игроков.
Команда и финансирование
Проект Football.Fun был основан Адамом (@AdamFDF_), на данный момент больше конкретной информации о личностях основателей не раскрыто.
18 июля 2025 года проект объявил о завершении раунда посевного финансирования в размере 2 миллионов долларов, который возглавила инвестиционная компания в спортивной сфере 6th Man Ventures (6MV). Среди других инвесторов - Devmons, Zee Prime Capital, Sfermion и The Operating Group.
Анализ механизмов
Экономическая модель Football.fun отличается от традиционных игровых наград и ближе к игровым сделкам на блокчейне. Единственной родной валютой для торговли в игре является «Gold», который в профессиональном режиме стабильно привязан к USDC на базе цепочки, 1 Gold всегда равен 1 USDC. Игроки покупают доли игроков за Gold, которые могут торговаться только на игровом рынке и не могут быть выведены напрямую; при продаже долей игроки получают доход в Gold.
Платформа взимает фиксированную базовую комиссию в размере 5% за каждую транзакцию. Кроме того, для предотвращения чрезмерного давления на рынок от однократных продаж, система также введет механизм динамических сборов в случае крупных продаж и всплесков торговой активности (ставка налога увеличивается при больших объемах продаж, дополнительные сборы при аномальной торговле, по данным участников сообщества, максимальная ставка может достигать 25%).
Согласно официальной информации, первоначальная продажа пакетов игроков собрала 2,5 миллиона долларов, из которых 2 миллиона долларов были использованы для ликвидности, а оставшиеся 500 тысяч – для маркетинга. Эта часть средств обеспечила начальную ликвидность для запуска игры. Таким образом, основными источниками дохода проекта являются: средства, вложенные игроками при покупке пакетов игроков, и комиссии, возникающие при торговле игроками на рынке. Важно отметить, что в настоящее время у Football.Fun нет дополнительных токенов или дизайна дивидендов, доход игроков по сути исходит от покупки на низком уровне и продажи на высоком: покупая акции игроков по низкой цене и продавая их другим игрокам после роста цен, зарабатывая разницу в Gold (USDC).
Как и в случае с другими проектами «мем-коинов», устойчивость этой модели вызывает сомнения. В настоящее время механика Football.fun не генерирует механизм прямого возврата доходов игрокам; ее прибыль зависит от постоянного привлечения новых пользователей и активности на рынке. Основной доход проекта поступает от выпуска и комиссий, что вызывает споры о том, является ли это здоровым и сможет ли проект работать на долгосрочной основе.
Как участвовать
Чтобы войти в Football.fun, необходимо подготовить кошелек, поддерживающий сеть Base (например, MetaMask), и подключить его к игровому интерфейсу. Игра предлагает два режима: «Бесплатная пробная версия (FTP)» и «Профессиональная версия (Pro)».
Демо-версия доступна для всех пользователей, за вход они получают 300 очков сезона и 3 пакета игроков, а после выполнения новичковых заданий могут получить 1100 начальных монет, без необходимости вкладывать реальные активы; профессиональная версия требует от игроков предварительно пополнить адрес игры USDC в сети Base для обмена на равное количество Gold.
Получив Gold, игроки могут перейти на страницу «Торговля» и купить доли любых доступных игроков. При покупке игрока игра покажет информацию о команде игрока, позиции, возрасте, будущем расписании и исторической производительности. У каждого игрока при покупке есть контракт на 4 матча (то есть он может участвовать в 4 раундах), после исчерпания контракта нужно будет продлить его, чтобы продолжить зарабатывать очки.
Стоит отметить, что в игре в настоящее время нет отдельной «платформенной валюты», которую нужно держать, все сделки осуществляются через Gold (USDC). Это означает, что основной барьер для участия заключается в расходах на покупку долей игроков за USDC (или получение золота через задания в бесплатном режиме), а затем дележ наград в зависимости от выступления команды в автоматически проводимых сезонах. В общем, любой может начать играть без порога участия, но для того, чтобы массово торговать на вторичном рынке и участвовать в рейтингах, потребуется определенный капитал и изучение условий соревнований.
Обратная связь и споры в сообществе
С момента своего запуска сообщество Football.Fun стало очень популярным, многие игроки делятся своими стратегиями и опытом получения прибыли. Один из членов сообщества опубликовал статью о том, как захватить цену новых игроков при их выпуске и получить прибыль от перепродажи (инвестирование в новинки). В обсуждениях игроки не только перечисляют перспективных игроков (таких как новые звезды PSG, кандидаты на Золотой мяч Европы и т. д.), но и опытные игроки советуют новичкам делать умеренные вложения и следить за расписанием матчей.
Но в то же время эта игра вызвала споры. Некоторые наблюдатели считают, что модель получения прибыли Football.Fun в значительной степени зависит от привлечения новых игроков. Некоторые пользователи сообщества даже иронизируют, называя это «футбольной пирамидой». Критики указывают на то, что если интерес к игре ослабеет, а новые игроки иссякнут, интересы тех, кто вступает позже, могут пострадать; также из-за того, что распределение вознаграждений связано с количеством акций и результатами игр, вопрос о том, действительно ли это справедливо, также активно обсуждается.
Официальная сторона проекта не дала ясного ответа на эти вопросы, а лишь подчеркнула механизмы самой игры. В целом, Football.Fun демонстрирует активность в привлечении новых игроков, но также伴随着 обеспокоенность игроков по поводу устойчивости модели. На этом быстро развивающемся начальном этапе рынок все еще сохраняет осторожный подход к его будущему.