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Sandbox創始人與業界大咖暢談Web3遊戲與元宇宙發展前景
2024年1月26日,一場關於元宇宙與Web3遊戲技術融合發展的行業分享會舉行。The Sandbox聯合創始人Sebastien和ABGA執行副會長、Chain Capital創始人Simon Li參與了深入探討。
Simon Li介紹了ICC Camp創業營的相關情況。ICC Camp全稱Imagine Creation Combintor Camp,旨在爲Web3遊戲領域帶來更多想象力和創造力。這是一個爲期6個月的加速項目,邀請了一批行業專業人士提供指導。導師陣容強大,包括領先風投、著名遊戲項目、技術公司等各領域專家。ICC Camp與多家機構合作,爲參與項目提供多方面支持。
對於能吸引資本青睞的Web3遊戲產品,Simon認爲應具備以下特點:創新的遊戲玩法和高質量體驗、強大的社區和生態系統、健康的代幣經濟體系、明確的盈利能力。他建議吸引Web2玩家時應關注遊戲體驗,簡化入門過程,強調玩家所有權和收益。
Sebastien作爲Sandbox的CEO和聯合創始人,介紹了該平台已發展成爲擁有超500萬用戶、400多個品牌合作夥伴的去中心化虛擬世界。他分享了創業過程中面臨的挑戰,如說服早期投資者、技術教育等,強調專注正確優先事項的重要性。
Sebastien認爲,區塊鏈技術在元宇宙中發揮關鍵作用,可確保用戶擁有數字身份、支持新的互動和貨幣化方式、實現去中心化治理。他將元宇宙成功的三個組成部分概括爲:技術和產品、內容生產、生態系統發展。
對於Web3遊戲經濟模型,Sebastien表示行業正在快速迭代不同商業模型。他期待新遊戲將帶來創新,推動整個生態系統成長。關於沉浸式技術,他認爲元宇宙將逐步發展,不僅關乎圖形或VR,更重要的是跨設備和平台的無縫體驗。
Sebastien建議想使用區塊鏈技術的開發者首先要明確動機,專注於產品本身,並考慮用戶體驗。他還介紹了Sandbox與其他Web3遊戲合作的多種方式,包括NFT互通、創意平台合作等。
總的來說,這次分享會探討了Web3遊戲和元宇宙的發展前景、面臨的挑戰以及未來的機遇,爲行業從業者提供了寶貴的見解。