Immutable開啓Immutable Play,與Web2工作室合作,育碧成爲首個合作夥伴

Immutable,區塊鏈遊戲領域較知名的開發者之一,周二表示正在擴大其增長產品Immutable Play的覆蓋範圍,以包括傳統的“Web2”遊戲工作室。該公司透露,育碧將是首個利用這一舉措的大型合作夥伴。

在X上的一篇帖子中,Immutable表示Immutable Play“現在對所有遊戲開放”,而育碧將成爲第一個加入的Web2工作室,該公司將這一發展視爲將主流遊戲與加密激勵聯繫起來的重大推進的開始。Immutable將這一決定框架定爲其平台快速增長的一年中的下一步:自從Immutable Play推出一年多以來,該公司表示其已增長到560萬錢包,並約有660款遊戲入駐,估計這代表了當前Web3遊戲市場的約70%。

截至今天,Immutable Play 現已向所有遊戲開放。@Ubisoft 將成爲第一個加入的 web2 工作室。這將使 Immutable 成爲全球第一個允許 web2 工作室向玩家提供加密獎勵的平台。爲什麼要向 web2 開放?一年多前,Immutable… pic.twitter.com/m1YI8CdNb2

— 不可變 (@Immutable) 2025 年 8 月 12 日

Immutable和Ubisoft已經在與Might & Magic系列相關的項目上公開合作,而Immutable Play正式擴展到Web2工作室則表明了一種更廣泛的戰略,旨在向主流標題提供加密原生的參與工具,如代幣獎勵、Passport錢包集成和基於NFT的物品。公司新聞稿表示,第一個採用Immutable Play的Ubisoft標題將是Might & Magic Fates。

爲什麼現在?

Immutable 指出了一系列行業和監管變化,這些變化使得 Web2 工作室對基於區塊鏈的激勵措施更加接受。在這些發展中,Immutable 提到了最近對主流應用商店施加的法律壓力,這些壓力放寬了對替代支付渠道和外部市場的限制,立法將某些遊戲內物品排除在更嚴格的數字資產定義之外,以及穩定幣和接入基礎設施的成熟,這使得非加密用戶更容易進行加密支付。

公司辯稱,這些變化,加上大規模入職的重大改進,意味着Web3激勵措施已經成爲一種現實且具有成本效益的用戶獲取策略,適用於今天在營銷上大量支出的工作室。法律裁決和法案已經在重塑這一格局。

澳大利亞最近的一項聯邦法院裁決使Epic Games在與Apple和Google的應用商店實踐中贏得了重大勝利,行業觀察人士表示,這一判決可能會使開發者在某些地區更容易提供外部支付選項,包括連結到NFT商店或其他加密支付渠道,而不會觸發應用商店的30%佣金。

與此同時,在華盛頓,CLARITY法案(H.R. 3633)包含的語言將明確在定義數字商品時將一些“視頻遊戲資產”區別對待,支持者表示這一條款將在立法成爲法律後減少對遊戲內代幣和收藏品的監管摩擦。Immutable強調了潛在的市場上行空間。該公司指出,去年,主流(Web2)遊戲的發布遠遠超過了Web3的發布,而今天前五大Web2工作室的月活躍用戶總數超過了十億。

Immutable表示,將即使是那部分受衆引入加密體驗,將大幅擴展可以賺取或交易區塊鏈獎勵的玩家池。該公司告訴記者,它已經與數十億美元的工作室就代幣發行進行洽談,並且從今天起,任何符合其質量標準的Web2工作室都可以與Immutable Play進行集成。

目前,Immutable 正在將 Immutable Play 定位爲“軟性引導”步驟:一種讓工作室在承諾更深入的代幣經濟或 NFT 策略(如護照和原生代幣發行)之前,先試驗加密獎勵和基於錢包的功能。如果公司的賭注成功,這可能會加速一波主流遊戲發行商嘗試進入區塊鏈驅動的經濟,並改變工作室對玩家獲取和保留的思考方式。

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