التطبيقات الثورية لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب
في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي لعام 2023، أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب محور الاهتمام. قال مؤسس OpenAI، سام ألتمان: "الذكاء الاصطناعي هو أحد الأشياء القليلة التي تم المبالغة في تقديرها ثم تم تقليل تقديرها بشكل كبير." هذه العبارة تنطبق بشكل خاص على صناعة الألعاب. التطور السريع لتقنية AIGC الحالية يثير موجة من التحولات في صناعة الألعاب بأكملها.
هذه ثورة في الإنتاجية.
1. الاستخدام الواسع لتقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب
في الواقع، تم استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في صناعة الألعاب منذ فترة طويلة، بدءًا من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى الكشف عن السلوكيات الغشاشية وغيرها من المجالات. ومع الدفع الذي توفره موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب الآن نقطة تحول جديدة في ثورة الذكاء الاصطناعي، ويمكن تلخيص الاتجاه الرئيسي في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة".
1.1 إنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة بواسطة الذكاء الاصطناعي
تقنية Metahuman Animator التي عرضتها Epic Games يمكنها إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. كل ما يحتاجه المستخدم هو جهاز iPhone واحد، ليتمكن بسرعة من نقل تعبيرات الوجه وحركاته إلى الشخصيات الافتراضية، مما ينتج رسومًا متحركة ذات واقعية عالية.
1.2 مشهد لعبة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
تدعم الأدوات التي طورتها Opus.ai المستخدمين في إنشاء مشاهد وأجزاء ألعاب ثلاثية الأبعاد ديناميكية مثل الإضاءة والنصوص والتحكم في الكاميرا والتضاريس والأشجار والحيوانات والمباني.
1.3 NPC الذكاء الاصطناعي في لعبة "العالم الغربي"
يمكن لنظام تقنية GAEA بناء مجموعة كاملة من نظام NPC البيئي. قامت إحدى الشركات باستخدام هذه التقنية بإنشاء عرض توضيحي "مدينة تشانغ آن الحية"، حيث لا توجد سيناريوهات مسبقة لـ NPC، بل يتم التحكم بها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، ويمكنها التفاعل مع بعضها البعض، ولديها "ذاكرة"، مما يشكل "مجتمعاً" صغيراً متطوراً.
1.4 حوار NPC تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
أداة Ghostwriter التي طورتها شركة ألعاب معينة يمكن أن تساعد الكتّاب في إنشاء نصوص أولية لشخصيات غير اللاعب (NPC) عند حدوث أحداث، مما يزيد بشكل كبير من كفاءة العمل.
1.5 AI生成 الأصول الألعاب بسرعة
تسمح منصة Scenario للمستخدمين بإنشاء محركات الذكاء الاصطناعي التوليدية الخاصة بهم بسرعة، فقط من خلال بضع نقرات يمكنهم تحويل أفكارهم إلى أصول ألعاب واقعية.
2. تطبيقات الذكاء الاصطناعي في الشركات الكبرى للألعاب
أدخلت الشركات الكبرى في صناعة الألعاب محليًا ودوليًا الذكاء الاصطناعي بنشاط في عملية إنتاج الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات المساعدة، وإنشاء أصول الألعاب المختلفة. خلال مرحلة التشغيل، تم استخدام الذكاء الاصطناعي أيضًا في إنتاج مواد التسويق، مما يقلل من عتبة إنشاء محتوى المستخدمين.
بعض الألعاب قد بدأت في استخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي:
لعبة "逆水寒" حققت ميزة توليد أبيات شعرية مناسبة بواسطة الذكاء الاصطناعي عند التقاط لقطات الشاشة.
لاعبي "جينشين إمباكت" يستخدمون تقنية الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور Coser عالية الجودة ورسوم ثنائية الإبداع للشخصيات
شركة ألعاب بحرية تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي لترجمة متعددة اللغات، وإنشاء مواد تشغيلية وأغاني معجبين وغيرها
3. معنى الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات الذكاء الاصطناعي تهدف بشكل رئيسي إلى "خفض التكاليف":
خفض عتبة تطوير الألعاب، مثل الرسوم المتحركة لشخصيات الألعاب التي يتم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي
خفض تكلفة المحتوى، وإنتاج مواد 2D/2.5D بسرعة
استخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب مبتكرة فريدة من نوعها
بدأ بعض المطورين المستقلين في تجربة استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب كاملة. لقد جلب تطور تقنية AIGC المزيد من الإمكانيات للفرق الصغيرة.
4. الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة مذهلة، وتكسر باستمرار خيال الناس. في مواجهة هذه الثورة التكنولوجية، يحتاج العاملون في صناعة الألعاب إلى تبني موقف مفتوح واحتضان تقنية الذكاء الاصطناعي بنشاط، واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة في مجال الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 12
أعجبني
12
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
AirdropHunter007
· 08-11 01:20
إن العائد المرتفع مع الإنتاج المنخفض هو الحقيقة!
شاهد النسخة الأصليةرد0
ProbablyNothing
· 08-10 21:49
الجميع يتداول في الذكاء الاصطناعي، أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
StablecoinArbitrageur
· 08-10 21:45
في الواقع... قمت بحساب الأرقام حول هذا. تظهر نسبة اعتماد الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب علاقة بنسبة 47.3% مع فروقات عوائد التمويل اللامركزي. هناك عدم كفاءة سوق مثيرة للاهتمام هنا بصراحة.
تجديد الذكاء الاصطناعي لصناعة الألعاب وتقليل التكاليف وزيادة الكفاءة يقودان موجة جديدة
التطبيقات الثورية لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب
في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي لعام 2023، أصبحت تطبيقات تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب محور الاهتمام. قال مؤسس OpenAI، سام ألتمان: "الذكاء الاصطناعي هو أحد الأشياء القليلة التي تم المبالغة في تقديرها ثم تم تقليل تقديرها بشكل كبير." هذه العبارة تنطبق بشكل خاص على صناعة الألعاب. التطور السريع لتقنية AIGC الحالية يثير موجة من التحولات في صناعة الألعاب بأكملها.
هذه ثورة في الإنتاجية.
1. الاستخدام الواسع لتقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب
في الواقع، تم استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في صناعة الألعاب منذ فترة طويلة، بدءًا من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى الكشف عن السلوكيات الغشاشية وغيرها من المجالات. ومع الدفع الذي توفره موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب الآن نقطة تحول جديدة في ثورة الذكاء الاصطناعي، ويمكن تلخيص الاتجاه الرئيسي في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة".
1.1 إنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة بواسطة الذكاء الاصطناعي
تقنية Metahuman Animator التي عرضتها Epic Games يمكنها إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. كل ما يحتاجه المستخدم هو جهاز iPhone واحد، ليتمكن بسرعة من نقل تعبيرات الوجه وحركاته إلى الشخصيات الافتراضية، مما ينتج رسومًا متحركة ذات واقعية عالية.
1.2 مشهد لعبة ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
تدعم الأدوات التي طورتها Opus.ai المستخدمين في إنشاء مشاهد وأجزاء ألعاب ثلاثية الأبعاد ديناميكية مثل الإضاءة والنصوص والتحكم في الكاميرا والتضاريس والأشجار والحيوانات والمباني.
1.3 NPC الذكاء الاصطناعي في لعبة "العالم الغربي"
يمكن لنظام تقنية GAEA بناء مجموعة كاملة من نظام NPC البيئي. قامت إحدى الشركات باستخدام هذه التقنية بإنشاء عرض توضيحي "مدينة تشانغ آن الحية"، حيث لا توجد سيناريوهات مسبقة لـ NPC، بل يتم التحكم بها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، ويمكنها التفاعل مع بعضها البعض، ولديها "ذاكرة"، مما يشكل "مجتمعاً" صغيراً متطوراً.
1.4 حوار NPC تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
أداة Ghostwriter التي طورتها شركة ألعاب معينة يمكن أن تساعد الكتّاب في إنشاء نصوص أولية لشخصيات غير اللاعب (NPC) عند حدوث أحداث، مما يزيد بشكل كبير من كفاءة العمل.
1.5 AI生成 الأصول الألعاب بسرعة
تسمح منصة Scenario للمستخدمين بإنشاء محركات الذكاء الاصطناعي التوليدية الخاصة بهم بسرعة، فقط من خلال بضع نقرات يمكنهم تحويل أفكارهم إلى أصول ألعاب واقعية.
2. تطبيقات الذكاء الاصطناعي في الشركات الكبرى للألعاب
أدخلت الشركات الكبرى في صناعة الألعاب محليًا ودوليًا الذكاء الاصطناعي بنشاط في عملية إنتاج الألعاب، بما في ذلك تصميم الشخصيات المساعدة، وإنشاء أصول الألعاب المختلفة. خلال مرحلة التشغيل، تم استخدام الذكاء الاصطناعي أيضًا في إنتاج مواد التسويق، مما يقلل من عتبة إنشاء محتوى المستخدمين.
بعض الألعاب قد بدأت في استخدام تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي:
3. معنى الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات الذكاء الاصطناعي تهدف بشكل رئيسي إلى "خفض التكاليف":
بدأ بعض المطورين المستقلين في تجربة استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب كاملة. لقد جلب تطور تقنية AIGC المزيد من الإمكانيات للفرق الصغيرة.
4. الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة مذهلة، وتكسر باستمرار خيال الناس. في مواجهة هذه الثورة التكنولوجية، يحتاج العاملون في صناعة الألعاب إلى تبني موقف مفتوح واحتضان تقنية الذكاء الاصطناعي بنشاط، واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة في مجال الألعاب.