Project89: Modüler Yüksek Performanslı AI Agent Çerçevesinin Çığır Açan Tasarımı

robot
Abstract generation in progress

Project89'u Değerlendiriyoruz: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı

Project89, oyun geliştirme için yüksek performanslı bir Agent Framework tasarlamak amacıyla tamamen yeni bir yaklaşım benimsedi. Bu, mevcut kullanılan Agent Framework'lere göre daha modüler ve daha iyi performansa sahip.

Bu makale, okuyucuların bu çerçevenin geleneksel Ajan çerçevesine göre mimari olarak hangi yükseltmeleri yaptığını anlamalarına yardımcı olmayı amaçlamaktadır.

Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı

1. Neden ECS kullanarak Agent Framework tasarlamalıyız

ECS (Entity-Component-System), oyun geliştirme ve simülasyon sistemlerinde yaygın olarak kullanılan bir mimari modeldir. Verileri ve mantığı tamamen ayırarak, büyük ölçekli ölçeklenebilir senaryolarda çeşitli varlıkları ve bunların davranışlarını verimli bir şekilde yönetmeyi amaçlar:

  1. Varlık: Sadece bir kimliktir, herhangi bir veri veya mantık içermez.
  2. Bileşen: Varlıkların spesifik verilerini veya durumunu depolamak için kullanılır.
  3. Sistem: Belirli bileşenlerle ilgili mantığı yürütmekten sorumludur.

ArgOS'ta her bir Agent'i bir Entity olarak görmekteyiz; bu, farklı bileşenleri kaydetmesine olanak tanır. System'in çalışma akışı periyodik olarak yürütülür ve ilgili Component verilerini günceller.

Project89'un Yapısal Analizi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçeve Tasarımı

İki, ArgOS Sistemi Mimarisi

ArgOS, Sistemi "üç seviyeye" ayırmaktadır (Bilinç Seviyesi ):

  1. Bilinçli(BILİNÇLİ) sistem: Güncelleme sıklığı daha yüksektir, "gerçek zamanlı" veya "bilinçli" düzeydeki işleme daha yakındır.
  2. Bilinçaltı(SİSTEMİ: Güncelleme sıklığı görece düşük, "düşünce" mantığını işler.
  3. Bilinçsiz ) BİLİNÇSİZ ( sistem: güncelleme frekansı daha yavaş, şu anda etkin değil.

ArgOS, Algı Sistemi, Deneyim Sistemi, Düşünce Sistemi, Eylem Sistemi gibi birçok sistemi içerir ve bunlar, Ajan'ın algılama, düşünme ve eylem döngüsünü tamamlamak için birlikte çalışır.

![Project89'un Değişimi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-69e16ae3b5af8c39e1fc522358584cef.webp(

Üç, ArgOS Genel Mimarisi Analizi

  1. Ana Mimari Katmanları
  2. Bileşen ) Bileşen ( Kategorisi
  3. Sistem mimarisi
  4. Yönetici mimarisi
  5. Veritabanı ile etkileşim

ArgOS, çekirdek bileşenler, sistemler, yöneticiler gibi çeşitli katmanlardan oluşan katmanlı bir mimari benimsemiştir. Bileşenler farklı türlere ayrılmıştır ve sistemler olay otobüsü ve yöneticiler aracılığıyla etkileşimde bulunmaktadır. Veri kalıcılığı özel bir yönetici aracılığıyla sağlanmaktadır.

![Project89'u Değiştirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Yeni Nesil AI Ajan Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-59f1984837d6636d7efc378c731a01eb.webp(

![Project89'un Yapısının Çözülmesi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c37bd7442c3743f80a4fd9ba8afc123b.webp(

![Project89'un Değişimi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-19636582e09b473536b17c2de0c61fbc.webp(

![Project89'un Yapısal İncelenmesi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-b0180b99743a98bafb2b2d066900d65c.webp(

![Project89'u Değerlendirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçevesi Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a3ba796aae66b8a9f977ec99b5bb1c8.webp(

![Project89'un Değerlendirilmesi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Nesil AI Ajan Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-aadac69287c878cdd84a72c6b8929ef2.webp(

![Project89'u Değiştirme: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Ajan Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-4f9f7656a99298c7a027a5e4722ce4d5.webp(

Dördüncü, Mimari Yenilik Noktaları

  1. Sistem bağımsız çalışır, doğrudan çağrı ilişkisi yoktur, bağlılığı azaltır.
  2. Modüler tasarım, genişletilmesi ve işlevlerin kesilmesi kolaydır.
  3. ECS mimarisi eşzamanlılık performansını artırır
  4. Sistem katmanlı yürütme verimliliği artırır
  5. Tamamlayıcı belge desteği

Bu, yüksek modülerlik ve mükemmel performansa sahip bir çerçevedir. ECS mimarisi ve sistem katmanlı tasarımı, karmaşık AI Ajan sahnelerinde uygulanma potansiyeline sahip olan iyi bir esneklik ve genişletilebilirlik sunar.

![Project89'un Değişimi: Modüler, Yüksek Performanslı Bir Sonraki Nesil AI Agent Çerçeve Tasarımı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-62bbe0d65d3748c5bc0027c5ffa39288.webp(

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 4
  • Share
Comment
0/400
Web3Educatorvip
· 07-10 07:13
ECS oyun tasarımı harika
View OriginalReply0
BearMarketMonkvip
· 07-09 17:11
Güzel bir çerçeve tasarımı
View OriginalReply0
TokenDustCollectorvip
· 07-09 17:05
sıradan bir çerçeve
View OriginalReply0
CommunityLurkervip
· 07-09 16:53
Kod verimliliği oldukça iyi.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)