GameFi'nin Kırılma Noktası: Çok Katmanlı İhtiyaçları Karşılamak
GameFi alanının bir önceki turda genel olarak kötü performans göstermesinin temel nedeni, finansal özelliklere aşırı vurgu yapılması ve insan doğasının daha yüksek seviyedeki ihtiyaçlarının göz ardı edilmesidir. Gerçekten bir kırılma sağlamak için, GameFi projelerinin insanın Maslow ihtiyaçlar hiyerarşisindeki birden fazla seviyesini aynı anda karşılaması gerekiyor, sadece para gibi düşük bir ihtiyaçta kalmamalıdır.
Kırılmanın özü, Web2 kullanıcılarını Web3'e çekmek değil, aynı grup içindeki insanların farklı seviyelerdeki ihtiyaçlarını karşılamaktır. Web2 ile Web3 arasında belirgin bir sınır yoktur, fark, karşılanan ihtiyaçların farklı olmasıdır. Başarılı bir GameFi projesi, finansal ihtiyaçları karşılamanın yanı sıra, sosyal, aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek seviyedeki ihtiyaçları da karşılayabilmelidir.
Bir GameFi projesinin başarısını ölçen anahtar ölçüt, basit finansal veriler değil, kullanıcıların oyun içindeki zaman geçirme süresi olmalıdır. Proje sahipleri, oyuncuların kazanç verimliliğini izlemekten, oyuncuların oyun içindeki zaman geçirme sürelerini izlemeye odaklanmalıdır. Sağlıklı bir GameFi proje dağılımı %70 Oyun + %20 Finans + %10 Meme olmalıdır; oyuncular önce oyunun kendisine dalmalı, ardından finansal özelliklerle yeni kullanıcılar çekilmeli ve son olarak Meme unsurlarıyla oyuncuların aidiyet duygusu bulmalarına yardımcı olunmalıdır.
Yenilik açısından, GameFi projeleri sıfırdan bire tamamen geçmek zorunda değil, aynı zamanda hemen AAA oyunları yapmak zorunda da değil. "Kombinasyon İnovasyonu" bu GameFi yenilik dalgasının yeni bir trendi olabilir; yani, daha önce doğrulanmış çeşitli talepleri bir araya getirip birleştirerek nihayetinde iç döngü oluşturmak. Bu yöntem hem geliştirme riskini azaltabilir hem de oyuncuların çeşitliliğini karşılayabilir.
Cards Ahoy(CA), dikkat edilmesi gereken bir GameFi proje örneğidir. Kart ve otomatik satranç oynama tarzlarını birleştirerek 1+1'in 2'den büyük olmasını sağlamaktadır. Aynı zamanda, CA ekonomik model tasarımında da yenilikler yaparak, yalnızca tokenlere bağımlı kalmayan çeşitli çıktı yolları eklemiştir. Bu tasarım, daha sağlıklı ve daha adil bir ekonomik sistem inşa etmeye yardımcı olarak daha fazla yeni kullanıcı çekmektedir.
Genel olarak, gelecekte başarılı GameFi projeleri, insanlığın çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılama temelinde, kombinasyonlu yenilikler aracılığıyla riski azaltmalı ve oynanabilirliği artırmalıdır. Sadece insan ihtiyaçlarını gerçekten anlayan ve karşılayan projeler, bu hızlı değişen pazarda uzun vadeli hayatta kalabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
11 Likes
Reward
11
6
Share
Comment
0/400
ValidatorVibes
· 3h ago
evet, yönetişim sadakati artırır... sadece token kazançları değil, açıkçası
View OriginalReply0
StakeOrRegret
· 5h ago
web3 yeni numaralar yapıyor
View OriginalReply0
NFTArchaeologis
· 07-20 17:00
İlham, Japonya'daki "Bilgisayar Uzayı" arcade salonu kültür tarihinden geliyor... Dijital ruhun barındığı yer üzerine sürekli düşünmek.
View OriginalReply0
ShibaOnTheRun
· 07-20 16:57
Yine kaçıyor, web3 oyuncuları yatırımcıların peşinden gitti.
View OriginalReply0
FalseProfitProphet
· 07-20 16:41
Bu oyun oynamak mı yoksa para kazanmak mı?
View OriginalReply0
StealthDeployer
· 07-20 16:38
GameFi tamamen enayileri oyuna getirmekten ibaret.
GameFi'nin dağılma anahtarı: Çok katmanlı ihtiyaçları karşılama, kombinasyon yenilikleri yeni bir trend haline geliyor.
GameFi'nin Kırılma Noktası: Çok Katmanlı İhtiyaçları Karşılamak
GameFi alanının bir önceki turda genel olarak kötü performans göstermesinin temel nedeni, finansal özelliklere aşırı vurgu yapılması ve insan doğasının daha yüksek seviyedeki ihtiyaçlarının göz ardı edilmesidir. Gerçekten bir kırılma sağlamak için, GameFi projelerinin insanın Maslow ihtiyaçlar hiyerarşisindeki birden fazla seviyesini aynı anda karşılaması gerekiyor, sadece para gibi düşük bir ihtiyaçta kalmamalıdır.
Kırılmanın özü, Web2 kullanıcılarını Web3'e çekmek değil, aynı grup içindeki insanların farklı seviyelerdeki ihtiyaçlarını karşılamaktır. Web2 ile Web3 arasında belirgin bir sınır yoktur, fark, karşılanan ihtiyaçların farklı olmasıdır. Başarılı bir GameFi projesi, finansal ihtiyaçları karşılamanın yanı sıra, sosyal, aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme gibi daha yüksek seviyedeki ihtiyaçları da karşılayabilmelidir.
Bir GameFi projesinin başarısını ölçen anahtar ölçüt, basit finansal veriler değil, kullanıcıların oyun içindeki zaman geçirme süresi olmalıdır. Proje sahipleri, oyuncuların kazanç verimliliğini izlemekten, oyuncuların oyun içindeki zaman geçirme sürelerini izlemeye odaklanmalıdır. Sağlıklı bir GameFi proje dağılımı %70 Oyun + %20 Finans + %10 Meme olmalıdır; oyuncular önce oyunun kendisine dalmalı, ardından finansal özelliklerle yeni kullanıcılar çekilmeli ve son olarak Meme unsurlarıyla oyuncuların aidiyet duygusu bulmalarına yardımcı olunmalıdır.
Yenilik açısından, GameFi projeleri sıfırdan bire tamamen geçmek zorunda değil, aynı zamanda hemen AAA oyunları yapmak zorunda da değil. "Kombinasyon İnovasyonu" bu GameFi yenilik dalgasının yeni bir trendi olabilir; yani, daha önce doğrulanmış çeşitli talepleri bir araya getirip birleştirerek nihayetinde iç döngü oluşturmak. Bu yöntem hem geliştirme riskini azaltabilir hem de oyuncuların çeşitliliğini karşılayabilir.
Cards Ahoy(CA), dikkat edilmesi gereken bir GameFi proje örneğidir. Kart ve otomatik satranç oynama tarzlarını birleştirerek 1+1'in 2'den büyük olmasını sağlamaktadır. Aynı zamanda, CA ekonomik model tasarımında da yenilikler yaparak, yalnızca tokenlere bağımlı kalmayan çeşitli çıktı yolları eklemiştir. Bu tasarım, daha sağlıklı ve daha adil bir ekonomik sistem inşa etmeye yardımcı olarak daha fazla yeni kullanıcı çekmektedir.
Genel olarak, gelecekte başarılı GameFi projeleri, insanlığın çok katmanlı ihtiyaçlarını karşılama temelinde, kombinasyonlu yenilikler aracılığıyla riski azaltmalı ve oynanabilirliği artırmalıdır. Sadece insan ihtiyaçlarını gerçekten anlayan ve karşılayan projeler, bu hızlı değişen pazarda uzun vadeli hayatta kalabilir.