Від GGR до NGR: закони привабливості шифрувальних ігор
Перед початком нового проекту в сфері шифрування або розгляду інвестицій, важливо зрозуміти модель GGR у ігровій індустрії. GGR(Валовий ігровий дохід) – це поширений показник ефективності в ігровій індустрії, який вказує на загальну суму втрат гравців за певний період, тобто валовий прибуток казино, який розраховується як загальна сума ставок мінус загальна сума виплат.
Іншим відповідним показником є NGR(Net Gaming Revenue), тобто чистий дохід від азартних ігор, який обчислюється як загальні ставки мінус загальні виплати, бонуси та податки на азартні ігри.
Існує ще один спосіб розрахунку GGR: загальна ставка помножена на ставку вбивства. Ставка вбивства вказує на відсоток загальної ставки, який виграв казино. Навіть у відносно справедливих іграх, таких як 21, баккара або кості, існує перевага казино від 0,5% до 20%.
Казино прагне, щоб гравці продовжували робити ставки та щоб ставки були великими, щоб збільшити обіг. Тому казино контролюватиме фактичну перевагу круп'є, особливо в онлайн-гемблінгу. Занадто низький рівень вбивства не буде прибутковим, а занадто високий призведе до втрати гравців. Казино повинно знайти баланс між виграшами та програшами гравців і надавати їм передбачувані коефіцієнти.
Шифрувальні ігри відрізняються від традиційних азартних ігор насамперед тим, чи є коефіцієнти фіксованими. Азартні ігри мають фіксовану структуру коефіцієнтів, тоді як коефіцієнти на платформах торгівлі криптовалютою змінюються в залежності від монет та часу. Це пояснює, чому більшість продуктів GambleFi пропонують подібний вибір ігор, таких як спортивні ставки, баккара, риболовля та рулетка. Азартні ігри зосереджені на механізмах консенсусу та структурі коефіцієнтів, їх цільова аудиторія не зовсім збігається з спекулянтами криптовалют.
Гральна індустрія не потребує великої кількості ігор, а скоріше механізму, який широко використовується агентами або онлайн-казино. Онлайн-гравці зазвичай використовують агентську модель, постачальники ігор ділять GGR з онлайн-казино, тому занадто велика кількість ігор підвищує витрати, саме тому NGR зазвичай підтримується на рівні близько 3%.
Контроль рівня виграшу є ключовим для ігрової індустрії. Різні типи ігор мають різницю в фіксованості коефіцієнтів і ліквідності, що безпосередньо впливає на контроль рівня виграшу:
Азартні ігри: фіксовані коефіцієнти, відсутність ліквідності, повний контроль над ставками.
Контрактна торгівля: відносно фіксовані коефіцієнти (великі валюти), має певну ліквідність, рівень ризику відносно контрольований.
Торгівля малими монетами: коефіцієнти не фіксовані, висока ліквідність, контролювати рівень вбивства важко.
Чим менш фіксовані коефіцієнти, тим більша ліквідність фішок, і контролювати рівень вбивства стає все важче. Це також пояснює, чому більшість ігор, незалежно від того, чи є вони азартними, не використовують справжні випадкові механізми. Занадто високий рівень вбивства може призвести до втрати гравців, а чистий алгоритмічний псевдовипадок легко зламати, що може призвести до збитків в онлайн-казино.
Рівень вбивств безпосередньо впливає на життєвий цикл одиниць GGR гравців. Від азартних ігор до торгівлі малими монетами, прихильність користувачів поступово знижується, що впливає на логіку зростання та конверсії користувачів.
У стратегіях зростання ігрова індустрія використовує унікальний підхід. Найприбутковішою частиною казино є VIP-кімнати, які складають понад 80% від загального прибутку. VIP-кімнати покладаються на "ітераційних агентів" (казино-посередників) для досягнення зростання та конверсії. Казино розподіляє прибуток з ітераційними агентами через систему фішок та відстежує ставки клієнтів.
Чіпи поділяються на грошові коди та код глини. Грошові коди можна обмінювати в обох напрямках, а код глини використовується лише для ставок. Кожна ставка - це "перемішування коду", і гравці можуть отримати комісію, навіть гравці можуть отримати повернення коштів. Ця модель схожа на систему повернення комісій контрактних бірж. Досвідчений капітал у контрактній торгівлі відповідає коду глини, що дозволяє заохочувати користувачів без використання справжніх грошей.
Основна перевага цього механізму полягає у:
Заморожування ліквідності, сприяння ставкам (торгівлі).
Механізм промивання та повернення коштів забезпечує узгодження інтересів на ключових етапах зростання; чим більше обсяги, тим більший прибуток, що допомагає контролювати рівень вбивства та підвищувати GGR на одиницю життєвого циклу.
Привітання для команди шифрувальних ігор:
Визнайте, що основна мотивація гравців у шифруванні - це "грати на удачу", а не просто прагнення до розваг у грі.
Розглянути можливість використання моделі азартних ігор, оцінити, чи підходить GGR для проекту, визначити модель доходу та методи контролю рівня вбивства.
Вивчення стратегії залучення клієнтів компанії Діма.
Шифрування геймдевелопери повинні черпати з досвіду традиційної ігрової індустрії, а не починати з нуля.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
16 лайків
Нагородити
16
4
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-1a2ed0b9
· 07-15 00:43
Грати ж, просто скажіть, це ж не що інше, як заробити гроші на невдахи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedNotStirred
· 07-15 00:41
Це все старі трюки азартних ігор, граючи на людських емоціях.
Шифрування ігор запозичує модель GGR для контролю рівня вбивств та підвищення залученості користувачів
Від GGR до NGR: закони привабливості шифрувальних ігор
Перед початком нового проекту в сфері шифрування або розгляду інвестицій, важливо зрозуміти модель GGR у ігровій індустрії. GGR(Валовий ігровий дохід) – це поширений показник ефективності в ігровій індустрії, який вказує на загальну суму втрат гравців за певний період, тобто валовий прибуток казино, який розраховується як загальна сума ставок мінус загальна сума виплат.
Іншим відповідним показником є NGR(Net Gaming Revenue), тобто чистий дохід від азартних ігор, який обчислюється як загальні ставки мінус загальні виплати, бонуси та податки на азартні ігри.
Існує ще один спосіб розрахунку GGR: загальна ставка помножена на ставку вбивства. Ставка вбивства вказує на відсоток загальної ставки, який виграв казино. Навіть у відносно справедливих іграх, таких як 21, баккара або кості, існує перевага казино від 0,5% до 20%.
Казино прагне, щоб гравці продовжували робити ставки та щоб ставки були великими, щоб збільшити обіг. Тому казино контролюватиме фактичну перевагу круп'є, особливо в онлайн-гемблінгу. Занадто низький рівень вбивства не буде прибутковим, а занадто високий призведе до втрати гравців. Казино повинно знайти баланс між виграшами та програшами гравців і надавати їм передбачувані коефіцієнти.
Шифрувальні ігри відрізняються від традиційних азартних ігор насамперед тим, чи є коефіцієнти фіксованими. Азартні ігри мають фіксовану структуру коефіцієнтів, тоді як коефіцієнти на платформах торгівлі криптовалютою змінюються в залежності від монет та часу. Це пояснює, чому більшість продуктів GambleFi пропонують подібний вибір ігор, таких як спортивні ставки, баккара, риболовля та рулетка. Азартні ігри зосереджені на механізмах консенсусу та структурі коефіцієнтів, їх цільова аудиторія не зовсім збігається з спекулянтами криптовалют.
Гральна індустрія не потребує великої кількості ігор, а скоріше механізму, який широко використовується агентами або онлайн-казино. Онлайн-гравці зазвичай використовують агентську модель, постачальники ігор ділять GGR з онлайн-казино, тому занадто велика кількість ігор підвищує витрати, саме тому NGR зазвичай підтримується на рівні близько 3%.
Контроль рівня виграшу є ключовим для ігрової індустрії. Різні типи ігор мають різницю в фіксованості коефіцієнтів і ліквідності, що безпосередньо впливає на контроль рівня виграшу:
Чим менш фіксовані коефіцієнти, тим більша ліквідність фішок, і контролювати рівень вбивства стає все важче. Це також пояснює, чому більшість ігор, незалежно від того, чи є вони азартними, не використовують справжні випадкові механізми. Занадто високий рівень вбивства може призвести до втрати гравців, а чистий алгоритмічний псевдовипадок легко зламати, що може призвести до збитків в онлайн-казино.
Рівень вбивств безпосередньо впливає на життєвий цикл одиниць GGR гравців. Від азартних ігор до торгівлі малими монетами, прихильність користувачів поступово знижується, що впливає на логіку зростання та конверсії користувачів.
У стратегіях зростання ігрова індустрія використовує унікальний підхід. Найприбутковішою частиною казино є VIP-кімнати, які складають понад 80% від загального прибутку. VIP-кімнати покладаються на "ітераційних агентів" (казино-посередників) для досягнення зростання та конверсії. Казино розподіляє прибуток з ітераційними агентами через систему фішок та відстежує ставки клієнтів.
Чіпи поділяються на грошові коди та код глини. Грошові коди можна обмінювати в обох напрямках, а код глини використовується лише для ставок. Кожна ставка - це "перемішування коду", і гравці можуть отримати комісію, навіть гравці можуть отримати повернення коштів. Ця модель схожа на систему повернення комісій контрактних бірж. Досвідчений капітал у контрактній торгівлі відповідає коду глини, що дозволяє заохочувати користувачів без використання справжніх грошей.
Основна перевага цього механізму полягає у:
Привітання для команди шифрувальних ігор:
Шифрування геймдевелопери повинні черпати з досвіду традиційної ігрової індустрії, а не починати з нуля.