Новий звіт показав, що валідатори не завжди дотримуються правил, встановлених блокчейнами. Solana (SOL) вже давно має проблему зі шкідливими валідаторами. У середу, 13 серпня, дослідницька група Chorus One опублікувала звіт, в якому детально описується, як валідатори можуть заробити додаткові винагороди, маніпулюючи блокчейном. Звіт показує, що валідатори можуть трохи відкласти виробництво блоків, щоб упакувати більше транзакцій у виділені слоти. Оскільки валідатори отримують винагороду від комісій за транзакції, ця стратегія дозволяє їм збирати більше комісій за обчислювальну одиницю. Поєднуючи азартні ігри на час з обчислювальною оптимізацією, валідатори можуть збільшити винагороду до 3,00%. Хоча це число може здатися невеликим, вартість для більшості валідаторів фіксована, що означає, що додаткові винагороди безпосередньо призводять до більш високого прибутку. «Наш аналіз показує, що як ігри в часі, так і оптимізація затримки можуть мати значний вплив на винагороди валідаторів на Solana. У поєднанні досягається найвищий приріст прибутковості – до 3,00% у загальній сумі винагород, або 27 базисних пунктів на рік – переважно завдяки збільшенню видобутку MEV та покращеному отриманню комісій», – йдеться у звіті. Проблема гри на час полягає в тому, що уповільнення виробництва блоків впливає на механізм інфляції, який зменшує винагороди, отримані стейкерами SOL, одночасно збільшуючи винагороди для валідаторів, які займаються цією практикою. Ці переваги також сприяють великим валідаторам із передовим обладнанням і великими обсягами активів у стейкінгу, що ставить менших операторів у невигідне становище та призводить до централізації мережі. Щоб вирішити цю проблему, Chorus One запропонував Solana оновити або замінити свого основного клієнта валідатора, Agave. Конкуруючий клієнт, Firedancer, забезпечує порівнянну ефективність без введення затримки слота, фактично усуваючи перевагу в часі.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Як валідатори Solana можуть заробити більше винагороди, маніпулюючи Блокчейн: звіт
Новий звіт показав, що валідатори не завжди дотримуються правил, встановлених блокчейнами. Solana (SOL) вже давно має проблему зі шкідливими валідаторами. У середу, 13 серпня, дослідницька група Chorus One опублікувала звіт, в якому детально описується, як валідатори можуть заробити додаткові винагороди, маніпулюючи блокчейном. Звіт показує, що валідатори можуть трохи відкласти виробництво блоків, щоб упакувати більше транзакцій у виділені слоти. Оскільки валідатори отримують винагороду від комісій за транзакції, ця стратегія дозволяє їм збирати більше комісій за обчислювальну одиницю. Поєднуючи азартні ігри на час з обчислювальною оптимізацією, валідатори можуть збільшити винагороду до 3,00%. Хоча це число може здатися невеликим, вартість для більшості валідаторів фіксована, що означає, що додаткові винагороди безпосередньо призводять до більш високого прибутку. «Наш аналіз показує, що як ігри в часі, так і оптимізація затримки можуть мати значний вплив на винагороди валідаторів на Solana. У поєднанні досягається найвищий приріст прибутковості – до 3,00% у загальній сумі винагород, або 27 базисних пунктів на рік – переважно завдяки збільшенню видобутку MEV та покращеному отриманню комісій», – йдеться у звіті. Проблема гри на час полягає в тому, що уповільнення виробництва блоків впливає на механізм інфляції, який зменшує винагороди, отримані стейкерами SOL, одночасно збільшуючи винагороди для валідаторів, які займаються цією практикою. Ці переваги також сприяють великим валідаторам із передовим обладнанням і великими обсягами активів у стейкінгу, що ставить менших операторів у невигідне становище та призводить до централізації мережі. Щоб вирішити цю проблему, Chorus One запропонував Solana оновити або замінити свого основного клієнта валідатора, Agave. Конкуруючий клієнт, Firedancer, забезпечує порівнянну ефективність без введення затримки слота, фактично усуваючи перевагу в часі.