遊戲產業的新增長動力:KGeN如何重塑用戶獲取
1. 引言
當前遊戲行業規模已超越電影和音樂,總體仍呈增長態勢,但近年來挑戰重重。2023-2024年,行業遭遇裁員潮與整合浪潮,開發成本飆升,投資大幅縮減。
遊戲發行與分發也面臨困境。AI內容泛濫、平台飽和、玩家偏愛成熟IP,使新項目難以脫穎而出,獲取高粘性用戶變得異常艱難。
但機遇與挑戰並存。作爲數字原住民,Gen Z與Gen Alpha在虛擬世界中成長,他們的消費力將持續推動市場擴張。同時,"全球南方"市場迎來爆發式增長,未來十年有望成爲遊戲產業的重要增量市場。
本報告將探討遊戲發行的最新挑戰,分析"全球南方"的高增長機遇,並